Lift Together Ohrwurm from Heaven: Warframe | We All Lift Together
Ein wahrhaft parasitärer ??? from Heaven (oder Hell?) frisst sich durch meine kruden Hirnwindungen: “We All Lift Together”, die musikalische Untermalung eines recht kurzen Trailers zu “Warfame: Fortuna”. Eingehender Text trifft auf eingehenden Beat trifft auf eingehende Ingame-Optik. Zugegeben, die Beschaffenheit des Marketingvideos wurde bewusst auf breiten Erfolg getrimmt, und doch oder gerade deshalb zolle ich diesem kleinen Kunstwerk Anerkennung und Respekt.
Digital Extremes, das Entwicklerstudio hinter dem Free-to-play-Koop-Third-Person-Shooter Warframe, fiel in der Vergangenheit wiederholt durch Hingebung und Leidenschaft bezüglich ihres Handwerks auf; sie entwickelten und erweiterten ihr Spiel sukzessive voran – und stemmen es bis heute unabhängig von rein auf Profitmaximierung getrimmten großen Publishern. Kombiniert mit viel Liebe zum Detail und Einflüssen sowie Ideen aus der Community – wodurch die Entwickler eine kleine Vorbildfunktion im Kontrast zu so manch anderem Studio einnehmen. Weitere Sympathiepunkte verdienen sie durch die Implementierung der obligatorischen Ingame-Mikrotransaktionen, welche das Free-to-play-Modell des Spieles erstaunlicherweise nicht untergraben, sondern lediglich um optionale Komfortextras und Individualisierungsmöglichkeiten erweitern. Das Studio entschied sich so bewusst gegen die grassierende Pay-to-win-Goldesel-Methode und möchte Spieler lieber durch überzeugende Qualität und irren Spielespaß längerfristig binden. Selbst gestand ich Warframe vor geraumer Zeit ebenfalls eine Chance ein; das Spiel wurde mir persönlich jedoch schnell zu repetitiv. Doch womöglich sollte ich nun langsam auf ein Neues in Warfame hinein lugen.
“Warframe | We All Lift Together” ist selbstredend auch Bestandteil meiner stets wachsenden Playlist individueller Spielemusik-Highlights – Hineinhorchen kostet dich allenfalls streng begrenzte Lebenszeit: Spielemusik ❖ my life is strange, too.
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