Google Webmaster-Tools und die verstörenden Suchanfragen, über die Leute auf lui.vn landen. Ihr macht mir Angst. Ernsthaft.
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Google Ingress - nach zwei Jahren und unzähligen Portalen endlich Access Level 8. Augmented Reality wird zur Obsession.
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Sascha Lobo auf der re:publica 2014 - labern auf höchstem Niveau. Über Medienpräsenz, rote Haare und eine Rede, die hängenbleibt.
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Minecraft mit Shaders, Optifine und eigenen Texturen - so sieht das Klötzchengame aus, wenn man es ernst meint. Screenshots inklusive.
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Thief: Dark Project mit Community Patch und HD-Texturen. 15 Jahre alt, aber mit Mods immer noch atmosphärischer als die meisten Neuen.
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Cube World mixt Minecraft-Optik mit RPG-Tiefgang. Offene Welt, Koop-Modus und Klötzchenlandschaften, die überraschend schön sind.
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SimCity 5 Update auf 5.0 - EA liefert nach, aber das Grundproblem bleibt: Always-Online, winzige Karten und ein Publisher ohne Gewissen.
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Mirror's Edge 2 angekündigt auf der E3 - DICE und EA lüften den Schleier. Freerunning, Neonfarben und der Nachfolger, auf den alle gewartet haben.
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Kronys Minecraft-Server wird zwei Jahre alt. Von Survival-Hütten zu architektonischem Größenwahn - eine Servergeschichte in Blöcken.
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SimCity 5 macht Spaß - wenn die Server laufen. Über Always-Online-Zwang, EA-Gier und ein Spiel, das trotz allem süchtig macht.
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