Liste des Plunders im Pennergame
Listen sind schon was tolles: Sie erleichtern einem das Leben zu jeder Tageszeit und helfen dabei, es übersichtlicher und einfacher zu gestalten und den Überblick zu behalten. Damit das auch im Pennergame so bleibt, findest du hier nun eine List des im Pennergame auffindbaren Plunders.
Die Stufen-Angaben stellen lediglich Näherungswerte dar, die mit unserer Erfahrung und eurer Hilfe erarbeitet wurden. Es gibt keine eindeutigen Angaben dazu, weder vom Pennergame-Team noch von uns.
Du suchst weitere Infos zum Pennergame? Die findest du hier:
Pennergame München: Listen der Eigentümer
Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame Hamburg: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame: Liste der Auszeichnungen
Schöne Bilder für dein Pennerprofil
Pfandflaschenhustler – die Hymne fürs Pennergame
Sammelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0
All der Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gefunden werden kann.
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Be my Valentine! | Geschick: 10 1000 Herzchen zum Valentinstag. Leg’ den Plunder an und die Leute werden dich lieben! (Nur vom 12. – 14. Februar findbar) |
4 € | häufig | Ab Stufe: 0 |
Eierschalen | ATT: 2 DEF: 2 Geschick: 1 |
2 € | Nur zu Ostern | Ab Stufe: 0 |
Zerplatztes Ei | ATT: 2 DEF: 4 Erhöht Ausweichchance um 3% |
2 € | Nur zu Ostern | Ab Stufe: 0 |
Nikolaus-Plunder | DEF: 10 Geschick: 5 Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 2,50. |
50 € | Nur an Nikolaus | Ab Stufe: 0 |
Regenmantel | Schützt dich vor Regen | 30 € | – | Muss gekauft werden |
Rote Schleife | Geschick: 15 Sehr hübsch! Steht dir! Wirklich … |
50 € | Nur zu Advent | Ab Stufe: 0 |
Rostiger Nagel | ATT: 1 | 0,90 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Marodes Holzbrett | DEF: 1 | 2,00 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Weißer Flokati | ATT: 2 Oma Erna hat ihn aus Griechenland mitgebracht. Einst war er weiß, jetzt riecht er nur noch. |
0,50 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Klebeband | DEF: 2 Klebt alles immer. Auch Gegner an eine Laterne. |
4 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Alte Mütze | Geschick: 2 Muss wohl irgendwer liegen gelassen haben. Der Winter ist ja auch vorbei. |
4 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Murmel | ATT: 3 | 2,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 15 |
Deoreste | ATT: 2 | 2,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 15 |
Hopfen | DEF: 1 Geschick: 1 |
1 € | normal | Ab Stufe: 20 |
Altes Wasser | ATT: 1 DEF: 1 |
1 € | häufig | Ab Stufe: 20 |
Tonofen | DEF: 3 | 2 € | selten | Ab Stufe: 20 |
Bierfass | DEF: 2 | 1,50 € | selten | Ab Stufe: 20 |
Glasscherbe | Geschick: 1 | 1,00 € | häufig | Ab Stufe: 25 |
Kürbiskopf | ATT: 7 DEF: 7 Geschick: 7 “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen. |
25,00 € | häufig | Ab Stufe: 30 Berlin: Ab Stufe 25 |
Textilfetzen | Geschick: 1 | 0,80 € | häufig | Ab Stufe: 30 |
Zertrümmerte Vase | ATT: 6 | 4,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 30 |
Verdreckter Zauberstab | Geschick: 5 Verringert Bildungszeiten um 4% |
10,00 € | selten | Ab Stufe: 35 |
Pinke Schleife | Geschick: 9 Färbt Profilschrift Pink |
9,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 35 |
Blaue Schleife | Geschick: 9 Färbt Profilschrift Blau |
9,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 35 |
Malfarben | ATT: 8 Falls angelegt, erhöht dieser Gegenstand die Zeit, die Gegner zu dir brauchen, um 60 Minuten. Zählt nur bei Kampfstart, nicht nachträglich. |
2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~35) |
Seife | Geschick: 6 Erhöht deine Sauberkeit nach Benutzung um 20%. |
1 € | sehr selten | Ab Stufe: 40 |
Kaputte Schuhe | DEF: 2 Geschick: 5 |
6,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 40 |
Kaputter Regenschirm | Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% | 2 € | sehr selten | Ab Stufe: 45 |
Geldbeutel | Geschick: 9 Öffne den Geldbeutel und schau nach, was drinne ist… |
0,1 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
“Haustiertricks für Vollidioten” | DEF: 7 Geschick: 3 Erhöht Mitleid des Begleiters bei Benutzung um 1. |
10 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Verbogenes Fahrrad | Geschick: 4 Veringert Angriffszeit um 5% |
6,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Fußball | ATT: 3 DEF: 2 Geschick: 13 |
15,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 50 |
Kaputter Fußball | ATT: 3 Geschick: 8 |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Stofftier | Erhöht Mitleid des Haustiers um 20 | 7,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Rostiges Taschenmesser | ATT: 6 | 10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 55 |
Vermoderter Holzroller | ATT: 3 DEF: 1 Geschick: 6 Verringert Angriffszeit um 7% |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 60 |
Kleeblatt | Geschick: 8 Erhöht Ausweichchance um 3% |
1,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 65 |
Kaputte Brille | Verringert Bildungszeit um 6% | 10,00 € | selten | Ab Stufe: 65 |
Cowboystiefel | DEF: 3 Geschick: 8 |
8,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 65 |
Dose “Dr. Penner” | ATT: 5 DEF: 3 Geschick: 2 Die Überdosis Koffein wirkt sich auf dein Pfandflaschensammeln positiv aus. Auch bei 10 Min. Sammeln werden bis zu 2 Plunderstücke gefunden. |
0,5 € | selten | Ab Stufe: 70 |
Regenschirm | ATT: 5 DEF: 2 Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40% |
7 € | sehr selten | Ab Stufe: 75 |
Erste Hilfe Koffer | ATT: 3 DEF: 5 Heilt deine Verletzung sofort. |
1 € | selten | Ab Stufe: (~70) |
Skateboard | ATT: 5 DEF: 3 Geschick: 9 Verringert Angriffszeit um 10% |
20,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 85 |
Lexikon | Verringert Bildungszeit für Geschicklichkeit um 10% | 30 € | normal | Ab Stufe: 90 |
Dir unbekanntes Artefakt (Hamburg) | ATT: 7 DEF: 5 Geschick: 5 Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2% |
30,00 € | normal | Ab Stufe: 90 |
Dir unbekanntes Artefakt (Berlin) | ATT: 10 DEF: 9 Geschick: 9 Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2% |
30,00 € | – | Ab Stufe: 90 |
Tarnumhang | DEF: 8 Geschick: 10 Erhöht deine Ausweichchance nachträglich um 20%, verschwindet aber nach einer Ausweichaktion. |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 90 |
Alter Mofamotor | ATT: 8 Geschick: 8 Du baust den alten, aber noch funktionierenden Motor an deinen Einkaufswagen. Verringert die Zeit, die du zum Sammeln brauchst, um 20%. |
1 € | selten | Ab Stufe: 93 |
Tageskarte | Geschick: 4 Verringert Angriffszeit um 15%, falls der Gegner in einem anderen Stadtteil ist um 30%. Hält einen Tag. |
5,10 € | selten | Ab Stufe: 95 |
Schilf | ATT: 9 Füge diesen Gegenstand mit dem “Schnürsenkel” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast. |
2 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schnürsenkel | ATT: 8 Geschick: 10 Füge diesen Gegenstand mit dem “Schilf” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast. |
2 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schilfrohrbogen (Hamburg) | ATT: 36 Geschick: 25 (Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet) |
1 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schilfrohrbogen (Berlin) | ATT: 49 Geschick: 25 (Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet) |
1 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Goldenes Kleeblatt | Geschick: 8 Erhöht Ausweichchance um 15% |
2 € | selten | Ab Stufe: 103 |
I-WIN (Hamburg) | ATT: 14 DEF: 14 Geschick: 10 Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%. |
800 € | häufig | Ab Stufe: 125 |
I-WIN (Berlin) | ATT: 28 DEF: 30 Geschick: 10 Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%. |
800 € | häufig | Ab Stufe: 125 |
Schneekugel | Weihnachten Spezialfund! Habe diesen Plunder am Heiligabend um 18:00 Uhr an und du wirst vom Weihnachtsmann reich beschenkt. Garantiert. | 5 € | sehr selten | Ab Stufe: 200 |
Kürbiskopf 2008 | DEF: 4 Geschick: 4 Halloween ist zwar schon etwas her, gruselig ist dieser Plunder aber allemal. Das wars aber auch schon. |
8 € | sehr selten | Ab Stufe: 200 |
Spezialplunder – inklusive Pennergame 4.0
Dieser Plunder wurde in eine eigene Liste ausgelagert, da er theoretisch mittels Kronkorken auch bei einer Geschicklichkeit von 1 gefunden werden kann. Die Stufenwerte für all den Plunder hier begännen also bei 1 – ganz sicher ist das aber noch nicht.
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Schwarzes Loch: Verdopplung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdoppeln kannst. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 50) |
Schwarzes Loch: Verdreifachung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdreifachen kannst. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Vervierfachung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch vervierfachen kannst. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Zweites Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entsteht für kurze Zeit ein zweites Schwarzes Loch, das dir im Kampf hilft. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 56) |
Schwarzes Loch: Drittes Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Viertes Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Bombenupgrade: Wasserstoffbombe | Der berühmte Kernphysiker Rum Bum schenkt dir eine übriggebliebene Wasserstoffbombe. Macht gleich viermal so viel weg wie die gewöhnliche Atombombe. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 70) |
Gestelle: Billige Rollen | Momentan sind die Rollen unter deiner Kanone nur Attrappe. Du montierst die Rollen von einem Kindereinkaufswagen an das Gestell deiner Kanone und kannst sie zumindest für den nächsten Angriff vor und zurück rollen, bevor sie nachgeben. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: – |
Kartuschen für Pfefferspray: Cayenne-Pfeffer | Eine fast leere Kartusche mit Cayenne-Pfeffer von deinem Freund Bobby Blue. Dieser Pfeffer besteht aus zerriebenen Chilischoten. Sehr sehr scharf im Auge des Betrachters… (+2 ATT für 3 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~70) |
Flaschensammeln: Partytime | Riesenparty beim Nachbarn gegenüber. Du kannst ja beim Aufsammeln der leeren Flaschen helfen… (+50% Flaschenfund für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~55) |
Umgekippter Getränkelaster | Genau vor deiner Nase kippt ein Getränkelaster um. Während sich alle Welt um den Fahrer kümmert, kümmerst du dich um die geladenen Pfandflaschen. (sofort +3000 Pfandflaschen) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~51) |
Flaschenautomat-Attrappe | Du hast dir eine Pfandflaschenautomat-Attrappe von deinem Künstler-Freund Magay Honey basteln lassen: Die Leute werden ihre leeren Flaschen in den Automaten stecken und in Wahrheit nimmst du sie in Empfang. Aber die Aktion wird schnell auffallen. (+30% Pfandfalschen für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~30) |
Minibrunnen | Du bekommst von deinem Kumpel Blacky Smith einen Minibrunnen geliehen. Den stellst du vor dich hin. Da Geld reinzuwerfen bringt Glück, denken die Leute. (+30% Spendengeld für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 50) |
Augenklappe | Du hast dir die Augenklappe deines Kumpels Eagle Eye geliehen. Sie erzeugt bei den Passanten Mitleid. (+15% Spendengeld für 12 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~35) |
Hussmans Spezialwaffe (Hamburg) | ATT: 12 Erhöht ATT und DEF um 4%. |
50 € | häufig | Ab Stufe: (~ 115) |
Hussmans Spezialwaffe (Berlin) | ATT: 21 Erhöht ATT und DEF um 4%. |
50 € | häufig | Ab Stufe: (~ 115) |
Rostiger Angelhaken | ATT: 10 DEF: 10 Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf durch den Widerhaken, der DEF-Wert sinkt für 30 Minuten oder bis zur Behandlung um 2. Verschwindet nach Benutzung. |
200 € | selten | Ab Stufe: (~ 105) |
Alte Hockey Torwartausrüstung | ATT: 2 oder (~15) DEF: 8 oder (~28) Erhöht DEF um 10%. |
1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 120) |
Boxhandschuhe | ATT: 5 Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf, der ATT-Wert sinkt für 6 Stunden oder bis zur Behandlung um 3. Verschwindet nach Benutzung. |
2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 108) |
Jetpack | ATT: 5 DEF: 3 Führt deinen Angriff innerhalb der nächsten 2 Minuten aus. |
200 € | selten | Ab Stufe: (~ 105) |
Bastelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0
Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gebastelt werden kann.
Bezeichnung | Bonus | Ab Stufe | Rohstoffe | Baukosten | Erlös |
---|---|---|---|---|---|
Hasenkostüm | Gechick: 15 Lange Ohren und ein plüschiges Fell – ein MUSS zu Ostern! |
Ab Stufe: 20 | Weißer Flokati: 1 Klebeband: 1 Alte Mütze: 1 |
40 € | – € |
Goldenes Bier | ATT: 5 DEF: 1 Gechick: 8 Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 3.00 (Dieser sinkt dann langsam wieder auf 0.00) |
Ab Stufe: 20 | Altes Wasser: 10 Hopfen: 5 Bierfass: 2 Tonofen: 1 |
10 € | 20 € |
Nagelkeule | ATT: 5 DEF: 1 |
Ab Stufe: 35 | Nägel: 14 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 1 |
50 € | 5 € |
Holzschild | DEF: 4 | Ab Stufe: 35 | Nägel: 2 Holz: 8 Scherben: 0 Textil: 1 |
25 € | 5 € |
Stachelschild | ATT: 2 DEF: 4 |
Ab Stufe: 40 | Nägel: 26 Holz: 10 Scherben: 0 Textil: 1 |
60 € | 5 € |
Glasstachelschild | ATT: 3 DEF: 5 |
Ab Stufe: 48 | Nägel: 38 Holz: 24 Scherben: 18 Textil: 0 |
110 € | 14 € |
Kaputter Regenschirm | Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% | Ab Stufe: 50 | Nägel: 11 Holz: 6 Scherben: 0 Textil: 8 |
95 € | 2 € |
Ramponierter Anzug | DEF: 3 Geschick: 5 Erhöht Einnahmen durch Spenden um 15% |
Ab Stufe: 51 | Nägel: 16 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 6 |
85 € | 20 € |
Regenschirm | ATT: 5 DEF: 2 Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40% |
Ab Stufe: 55 | Nägel: 14 Holz: 12 Scherben: 0 Textil: 19 |
250 € | 7 € |
Lockfutter | Hiermit kannst du die dressierte Maus als neues Haustier fangen. Beschreibung: Dein eigenes Lockfutter für kleine niedliche, geschmacksverwirrte Tierchen. Besonders abends sehr verlockend für (mögliche) neue Begleiter. Die verschiedenen Gewürze, Parfume und Futter sind nicht ganz billig, was tut man aber nicht alles, um sich unabhängig von den geizigen Zoogeschäften zu machen. (Du musst diesen Plunder nicht angelegt haben, die Wirkung wird bereits durch den Besitz erzielt!) | Ab Stufe: 58 | Nägel: 0 Holz: 0 Scherben: 0 Textil: 0 |
5.000 € | 600 € |
Doppeltes Holzschild | DEF: 13 | Ab Stufe: 60 | Nägel: 13 Holz: 41 Scherben: 0 Textil: 2 |
60 € | 14 € |
Feiner Anzug | DEF: 6 Geschick: 10 Erhöht Einnahmen durch Spenden um 30% |
Ab Stufe: 63 | Nägel: 8 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 16 |
80 € | 3 € |
Fester Holzpanzer | DEF: 7 Erhöht DEF um stolze 2% |
Ab Stufe: 67 | Nägel: 29 Holz: 56 Scherben: 0 Textil: 1 |
220 € | 50 € |
Scherbengranate | ATT: 9 Erhöht ATT um wahnsinnige 2% |
Ab Stufe: 75 | Nägel: 12 Holz: 0 Scherben: 22 Textil: 12 |
250 € | 3 € |
Erster Hilfe Koffer | ATT: 3 DEF: 5 Heilt deine Verletzung sofort. |
Ab Stufe: 100 | Nägel: 2 Holz: 0 Scherben: 0 Textil: 10 |
90 € | 3 € |
Vielleicht geplanter oder noch nicht gefundener Plunder (Gerüchteküche)
Hier kocht die Gerüchteküche: Irgendwelche Penner durchforsten die Dateistruktur vom Pennergame und finden dadurch immer wieder neue Plunderbilder. Vielleicht wurden diese von Farbflut nur ausversehen erstellt, vielleicht aber im Rahmen einer Erweiterung schon im Vorraus auf den Server gestellt – oder sie wurden dort schlicht und einfach vergessen. Wer weiß …
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Klebstoff | DEF: 3 Geschick: 5 |
1 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Wattestäbchen | – | 1 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Faden | DEF: 4 DEF: 2 |
0,5 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Floh | ATT: 4 DEF: 3 |
2 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Styroporkügelchen | ATT: 3 DEF: 4 |
2 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Walkie-Talkie | [unbestätigt] Durch Absprache mit deinen Bandenkollegen hat dein Gegner keine Chance. Dein nächster Kampf ist garantiert gewonnen, vorrausgesetzt du bist in einem Bandenkampf mit deinem Gegner. Verschwindet nach Benutzung. | |||
Hammer | [unbestätigt] | |||
Hut | [unbestätigt] | |||
Eimer | [unbestätigt] | |||
Apfel | [unbestätigt] | |||
Malzbier | Endlich kommst du mal auf klare Gedanken. Verringert Bildungszeit der nächsten Bildung um 1 Stunde und verschwindet dann aus deinem Inventar | |||
Muschel | [unbestätigt] | |||
Autoreifen | [unbestätigt] | |||
Klammer | [unbestätigt] | |||
I-WIN | [unbestätigt] 100%iger Sieg gegen Gegner, der dich selbst angreift. (nur 1x benutzbar!) | |||
Knochen | [unbestätigt] | |||
Kürbiskopf 2 | [unbestätigt] | |||
Taschenmesser | [unbestätigt] | |||
Schraubendreher | [unbestätigt] | |||
Tresor | [unbestätigt] | |||
Leer | [unbestätigt] Setzt deine Ausweichchance auf 100%, verschwindet nach einer Ausweichaktion. |
Vielen Dank an die ganzen Penner da draußen, ohne die die Erstellung dieser Liste nich möglich wär! Ihr seid einfach die BESTEN!
1,527 Kommentare
Kürbiskopf hat att: 9 und def:9
Na klasse, der Kürbiskopf ist ja besser als der Feste Holzpanzer….damit sind Geschickstufen 66 und 67 wohl verlorenen Skillzeit 🙁
Also ich hab diesen Kürbiskopf gerade mit geschick auf 41 gefunden.
Antwort auf StEvEys Kommentar
Habe den Kürbiskopf grade in BERLIN gefunden.
die werte stimmen soweit. nur steht da “Findbar ab: 30”
mfg
Kürbiskopf
findbar ab stufe 30
* ATT: 9
* DEF: 9
* Geschick: 9
* Effekt: “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.
Antwort auf donx2000s Kommentar
es gibt aber doch plunder der viel besser ist auf einer höheren gesch. stufe….
um das lexikon zu finden, muss ich ja geschicklichkeit 91 haben.
suche jetzt schon 2 tage. bisher nichts gefunden.
macht es einen unterschied, ob ich mich dabei konzentriere? also ich hab 20% und suche halt mit -75% für flaschen.
Antwort auf StEvEys Kommentar
gefunden ab 30
ANGELEGT
Kürbiskopf
ATT: 9
DEF: 9
Geschick: 9
Effekt: “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.
Antwort auf zesters Kommentar
Aber ich will nicht höher, da sich das Artefakt bzw das IWin erst ab ATT Stufe 385 bzw. 300 lohnen!
hi
ich habe den erste hilfe koffer gefunden
da steht heilt deine verletzungen sofort was ist damit gemeint kann mir einer helfen???
Antwort auf donx2000s Kommentar
die stufe erreichst du schneller als du denkst. und auserdem brauchste ja auch 65 für die brille
Antwort auf zesters Kommentar
darum sagte ich ja auch, dass 66 und 67 umsonst waren (und nicht Stufe 65)…und warum soll ich jetzt schon bis GES 90 oder 125 machen wenns sich erst in nem halben Jahr lohnt….das kann ich dann immer noch machen…ist ja auch egal….sinnloser Zug von den Machern von PG, der die Strategie vieler um 6 Monate nach hinten wirft…applaus
Hallo,ab wann kann man den Schnürsenkel finden? Laut einigen Gerüchten erst ab Dex103,kann dass jemand bestätigen? MfG
der i-win hat in berlin andere, bessere werte.
Erste Hilfe Koffer mit GES 106 in Berlin immer noch nicht bastelbar.
Antwort auf Maxs Kommentar
also in hamburg steht das sie ab 100 findbar sind aber ich hab fast ne woche gesucht um beides zu bekommen…..war nervig!
Antwort auf Dingss Kommentar
kennst du die werte auch?
Das I-Win in Berlin hat die Werte 28/30 +4% auf alles.
So nun rechnet mal schön. 🙂
Habe die Augenklappe schon mit Geschick 35 gefunden (in Hamburg)
mit dem Erste Hilfe Koffer werden die Wunden geheilt, wenn man zuvor durch den Angelhaken verletzt wurde.
Ach, will ich mich mal nicht so haben;) Früher oder später wissen es ja sowieso alle.
Also, die Werte für den I-Win in Berlin sind folgende:
ATT: 28
DEF: 30
Geschick: 10
Findbar ab: 125
..und noch die 4% att/def;)
iWin-Werte in Berlin:
ATT: 28
DEF: 30
Geschick: 10
Effekt: Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
Antwort auf zesters Kommentar
Ja;)
Aber ich glaube ich werde sie hier nicht posten.
Auf jedenfall weit besser als in HH.
der kürbis in berlin hat neue werte
atk +7
def+7
geschick+7
In Hamburg hat er die gleichen neuen Werte
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