Liste des Plunders im Pennergame

Liste des Plunders im Pennergame

Listen sind schon was tolles: Sie erleichtern einem das Leben zu jeder Tageszeit und helfen dabei, es übersichtlicher und einfacher zu gestalten und den Überblick zu behalten. Damit das auch im Pennergame so bleibt, findest du hier nun eine List des im Pennergame auffindbaren Plunders.

Die Stufen-Angaben stellen lediglich Näherungswerte dar, die mit unserer Erfahrung und eurer Hilfe erarbeitet wurden. Es gibt keine eindeutigen Angaben dazu, weder vom Pennergame-Team noch von uns.

Du suchst weitere Infos zum Pennergame? Die findest du hier:

Pennergame München: Listen der Eigentümer
Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame Hamburg: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame: Liste der Auszeichnungen
Schöne Bilder für dein Pennerprofil
Pfandflaschenhustler – die Hymne fürs Pennergame

Sammelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0

All der Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gefunden werden kann.

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Be my Valentine! Geschick: 10
1000 Herzchen zum Valentinstag. Leg’ den Plunder an und die Leute werden dich lieben! (Nur vom 12. – 14. Februar findbar)
4 € häufig Ab Stufe: 0
Eierschalen ATT: 2
DEF: 2
Geschick: 1
2 € Nur zu Ostern Ab Stufe: 0
Zerplatztes Ei ATT: 2
DEF: 4
Erhöht Ausweichchance um 3%
2 € Nur zu Ostern Ab Stufe: 0
Nikolaus-Plunder DEF: 10
Geschick: 5
Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 2,50.
50 € Nur an Nikolaus Ab Stufe: 0
Regenmantel Schützt dich vor Regen 30 € Muss gekauft werden
Rote Schleife Geschick: 15
Sehr hübsch! Steht dir! Wirklich …
50 € Nur zu Advent Ab Stufe: 0
Rostiger Nagel ATT: 1 0,90 € häufig Ab Stufe: 1
Marodes Holzbrett DEF: 1 2,00 € häufig Ab Stufe: 1
Weißer Flokati ATT: 2
Oma Erna hat ihn aus Griechenland mitgebracht. Einst war er weiß, jetzt riecht er nur noch.
0,50 € häufig Ab Stufe: 1
Klebeband DEF: 2
Klebt alles immer. Auch Gegner an eine Laterne.
4 € häufig Ab Stufe: 1
Alte Mütze Geschick: 2
Muss wohl irgendwer liegen gelassen haben. Der Winter ist ja auch vorbei.
4 € häufig Ab Stufe: 1
Murmel ATT: 3 2,00 € sehr selten Ab Stufe: 15
Deoreste ATT: 2 2,00 € sehr selten Ab Stufe: 15
Hopfen DEF: 1
Geschick: 1
1 € normal Ab Stufe: 20
Altes Wasser ATT: 1
DEF: 1
1 € häufig Ab Stufe: 20
Tonofen DEF: 3 2 € selten Ab Stufe: 20
Bierfass DEF: 2 1,50 € selten Ab Stufe: 20
Glasscherbe Geschick: 1 1,00 € häufig Ab Stufe: 25
Kürbiskopf ATT: 7
DEF: 7
Geschick: 7
“Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.
25,00 € häufig Ab Stufe: 30
Berlin: Ab Stufe 25
Textilfetzen Geschick: 1 0,80 € häufig Ab Stufe: 30
Zertrümmerte Vase ATT: 6 4,00 € sehr selten Ab Stufe: 30
Verdreckter Zauberstab Geschick: 5
Verringert Bildungszeiten um 4%
10,00 € selten Ab Stufe: 35
Pinke Schleife Geschick: 9
Färbt Profilschrift Pink
9,00 € verdammt selten Ab Stufe: 35
Blaue Schleife Geschick: 9
Färbt Profilschrift Blau
9,00 € verdammt selten Ab Stufe: 35
Malfarben ATT: 8
Falls angelegt, erhöht dieser Gegenstand die Zeit, die Gegner zu dir brauchen, um 60 Minuten. Zählt nur bei Kampfstart, nicht nachträglich.
2 € sehr selten Ab Stufe: (~35)
Seife Geschick: 6
Erhöht deine Sauberkeit nach Benutzung um 20%.
1 € sehr selten Ab Stufe: 40
Kaputte Schuhe DEF: 2
Geschick: 5
6,00 € sehr selten Ab Stufe: 40
Kaputter Regenschirm Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% 2 € sehr selten Ab Stufe: 45
Geldbeutel Geschick: 9
Öffne den Geldbeutel und schau nach, was drinne ist…
0,1 € sehr selten Ab Stufe: 50
“Haustiertricks für Vollidioten” DEF: 7
Geschick: 3
Erhöht Mitleid des Begleiters bei Benutzung um 1.
10 € sehr selten Ab Stufe: 50
Verbogenes Fahrrad Geschick: 4
Veringert Angriffszeit um 5%
6,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Fußball ATT: 3
DEF: 2
Geschick: 13
15,00 € verdammt selten Ab Stufe: 50
Kaputter Fußball ATT: 3
Geschick: 8
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Stofftier Erhöht Mitleid des Haustiers um 20 7,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Rostiges Taschenmesser ATT: 6 10,00 € sehr selten Ab Stufe: 55
Vermoderter Holzroller ATT: 3
DEF: 1
Geschick: 6
Verringert Angriffszeit um 7%
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 60
Kleeblatt Geschick: 8
Erhöht Ausweichchance um 3%
1,00 € verdammt selten Ab Stufe: 65
Kaputte Brille Verringert Bildungszeit um 6% 10,00 € selten Ab Stufe: 65
Cowboystiefel DEF: 3
Geschick: 8
8,00 € sehr selten Ab Stufe: 65
Dose “Dr. Penner” ATT: 5
DEF: 3
Geschick: 2
Die Überdosis Koffein wirkt sich auf dein Pfandflaschensammeln positiv aus. Auch bei 10 Min. Sammeln werden bis zu 2 Plunderstücke gefunden.
0,5 € selten Ab Stufe: 70
Regenschirm ATT: 5
DEF: 2
Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40%
7 € sehr selten Ab Stufe: 75
Erste Hilfe Koffer ATT: 3
DEF: 5
Heilt deine Verletzung sofort.
1 € selten Ab Stufe: (~70)
Skateboard ATT: 5
DEF: 3
Geschick: 9
Verringert Angriffszeit um 10%
20,00 € sehr selten Ab Stufe: 85
Lexikon Verringert Bildungszeit für Geschicklichkeit um 10% 30 € normal Ab Stufe: 90
Dir unbekanntes Artefakt (Hamburg) ATT: 7
DEF: 5
Geschick: 5
Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2%
30,00 € normal Ab Stufe: 90
Dir unbekanntes Artefakt (Berlin) ATT: 10
DEF: 9
Geschick: 9
Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2%
30,00 € Ab Stufe: 90
Tarnumhang DEF: 8
Geschick: 10
Erhöht deine Ausweichchance nachträglich um 20%, verschwindet aber nach einer Ausweichaktion.
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 90
Alter Mofamotor ATT: 8
Geschick: 8
Du baust den alten, aber noch funktionierenden Motor an deinen Einkaufswagen. Verringert die Zeit, die du zum Sammeln brauchst, um 20%.
1 € selten Ab Stufe: 93
Tageskarte Geschick: 4
Verringert Angriffszeit um 15%, falls der Gegner in einem anderen Stadtteil ist um 30%. Hält einen Tag.
5,10 € selten Ab Stufe: 95
Schilf ATT: 9
Füge diesen Gegenstand mit dem “Schnürsenkel” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast.
2 € selten Ab Stufe: 100
Schnürsenkel ATT: 8
Geschick: 10
Füge diesen Gegenstand mit dem “Schilf” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast.
2 € selten Ab Stufe: 100
Schilfrohrbogen (Hamburg) ATT: 36
Geschick: 25
(Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet)
1 € selten Ab Stufe: 100
Schilfrohrbogen (Berlin) ATT: 49
Geschick: 25
(Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet)
1 € selten Ab Stufe: 100
Goldenes Kleeblatt Geschick: 8
Erhöht Ausweichchance um 15%
2 € selten Ab Stufe: 103
I-WIN (Hamburg) ATT: 14
DEF: 14
Geschick: 10
Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
800 € häufig Ab Stufe: 125
I-WIN (Berlin) ATT: 28
DEF: 30
Geschick: 10
Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
800 € häufig Ab Stufe: 125
Schneekugel Weihnachten Spezialfund! Habe diesen Plunder am Heiligabend um 18:00 Uhr an und du wirst vom Weihnachtsmann reich beschenkt. Garantiert. 5 € sehr selten Ab Stufe: 200
Kürbiskopf 2008 DEF: 4
Geschick: 4
Halloween ist zwar schon etwas her, gruselig ist dieser Plunder aber allemal. Das wars aber auch schon.
8 € sehr selten Ab Stufe: 200

Spezialplunder – inklusive Pennergame 4.0

Dieser Plunder wurde in eine eigene Liste ausgelagert, da er theoretisch mittels Kronkorken auch bei einer Geschicklichkeit von 1 gefunden werden kann. Die Stufenwerte für all den Plunder hier begännen also bei 1 – ganz sicher ist das aber noch nicht.

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Schwarzes Loch: Verdopplung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdoppeln kannst. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 2 € sehr selten Ab Stufe: (~ 50)
Schwarzes Loch: Verdreifachung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdreifachen kannst. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Vervierfachung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch vervierfachen kannst. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Zweites Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entsteht für kurze Zeit ein zweites Schwarzes Loch, das dir im Kampf hilft. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 56)
Schwarzes Loch: Drittes Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Viertes Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Bombenupgrade: Wasserstoffbombe Der berühmte Kernphysiker Rum Bum schenkt dir eine übriggebliebene Wasserstoffbombe. Macht gleich viermal so viel weg wie die gewöhnliche Atombombe. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 70)
Gestelle: Billige Rollen Momentan sind die Rollen unter deiner Kanone nur Attrappe. Du montierst die Rollen von einem Kindereinkaufswagen an das Gestell deiner Kanone und kannst sie zumindest für den nächsten Angriff vor und zurück rollen, bevor sie nachgeben. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: –
Kartuschen für Pfefferspray: Cayenne-Pfeffer Eine fast leere Kartusche mit Cayenne-Pfeffer von deinem Freund Bobby Blue. Dieser Pfeffer besteht aus zerriebenen Chilischoten. Sehr sehr scharf im Auge des Betrachters… (+2 ATT für 3 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~70)
Flaschensammeln: Partytime Riesenparty beim Nachbarn gegenüber. Du kannst ja beim Aufsammeln der leeren Flaschen helfen… (+50% Flaschenfund für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~55)
Umgekippter Getränkelaster Genau vor deiner Nase kippt ein Getränkelaster um. Während sich alle Welt um den Fahrer kümmert, kümmerst du dich um die geladenen Pfandflaschen. (sofort +3000 Pfandflaschen) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~51)
Flaschenautomat-Attrappe Du hast dir eine Pfandflaschenautomat-Attrappe von deinem Künstler-Freund Magay Honey basteln lassen: Die Leute werden ihre leeren Flaschen in den Automaten stecken und in Wahrheit nimmst du sie in Empfang. Aber die Aktion wird schnell auffallen. (+30% Pfandfalschen für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~30)
Minibrunnen Du bekommst von deinem Kumpel Blacky Smith einen Minibrunnen geliehen. Den stellst du vor dich hin. Da Geld reinzuwerfen bringt Glück, denken die Leute. (+30% Spendengeld für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 50)
Augenklappe Du hast dir die Augenklappe deines Kumpels Eagle Eye geliehen. Sie erzeugt bei den Passanten Mitleid. (+15% Spendengeld für 12 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~35)
Hussmans Spezialwaffe (Hamburg) ATT: 12
Erhöht ATT und DEF um 4%.
50 € häufig Ab Stufe: (~ 115)
Hussmans Spezialwaffe (Berlin) ATT: 21
Erhöht ATT und DEF um 4%.
50 € häufig Ab Stufe: (~ 115)
Rostiger Angelhaken ATT: 10
DEF: 10
Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf durch den Widerhaken, der DEF-Wert sinkt für 30 Minuten oder bis zur Behandlung um 2. Verschwindet nach Benutzung.
200 € selten Ab Stufe: (~ 105)
Alte Hockey Torwartausrüstung ATT: 2 oder (~15)
DEF: 8 oder (~28)
Erhöht DEF um 10%.
1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 120)
Boxhandschuhe ATT: 5
Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf, der ATT-Wert sinkt für 6 Stunden oder bis zur Behandlung um 3. Verschwindet nach Benutzung.
2 € sehr selten Ab Stufe: (~ 108)
Jetpack ATT: 5
DEF: 3
Führt deinen Angriff innerhalb der nächsten 2 Minuten aus.
200 € selten Ab Stufe: (~ 105)

Bastelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0

Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gebastelt werden kann.

Bezeichnung Bonus Ab Stufe Rohstoffe Baukosten Erlös
Hasenkostüm Gechick: 15
Lange Ohren und ein plüschiges Fell – ein MUSS zu Ostern!
Ab Stufe: 20 Weißer Flokati: 1
Klebeband: 1
Alte Mütze: 1
40 € – €
Goldenes Bier ATT: 5
DEF: 1
Gechick: 8
Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 3.00 (Dieser sinkt dann langsam wieder auf 0.00)
Ab Stufe: 20 Altes Wasser: 10
Hopfen: 5
Bierfass: 2
Tonofen: 1
10 € 20 €
Nagelkeule ATT: 5
DEF: 1
Ab Stufe: 35 Nägel: 14
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 1
50 € 5 €
Holzschild DEF: 4 Ab Stufe: 35 Nägel: 2
Holz: 8
Scherben: 0
Textil: 1
25 € 5 €
Stachelschild ATT: 2
DEF: 4
Ab Stufe: 40 Nägel: 26
Holz: 10
Scherben: 0
Textil: 1
60 € 5 €
Glasstachelschild ATT: 3
DEF: 5
Ab Stufe: 48 Nägel: 38
Holz: 24
Scherben: 18
Textil: 0
110 € 14 €
Kaputter Regenschirm Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% Ab Stufe: 50 Nägel: 11
Holz: 6
Scherben: 0
Textil: 8
95 € 2 €
Ramponierter Anzug DEF: 3
Geschick: 5
Erhöht Einnahmen durch Spenden um 15%
Ab Stufe: 51 Nägel: 16
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 6
85 € 20 €
Regenschirm ATT: 5
DEF: 2
Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40%
Ab Stufe: 55 Nägel: 14
Holz: 12
Scherben: 0
Textil: 19
250 € 7 €
Lockfutter Hiermit kannst du die dressierte Maus als neues Haustier fangen. Beschreibung: Dein eigenes Lockfutter für kleine niedliche, geschmacksverwirrte Tierchen. Besonders abends sehr verlockend für (mögliche) neue Begleiter. Die verschiedenen Gewürze, Parfume und Futter sind nicht ganz billig, was tut man aber nicht alles, um sich unabhängig von den geizigen Zoogeschäften zu machen. (Du musst diesen Plunder nicht angelegt haben, die Wirkung wird bereits durch den Besitz erzielt!) Ab Stufe: 58 Nägel: 0
Holz: 0
Scherben: 0
Textil: 0
5.000 € 600 €
Doppeltes Holzschild DEF: 13 Ab Stufe: 60 Nägel: 13
Holz: 41
Scherben: 0
Textil: 2
60 € 14 €
Feiner Anzug DEF: 6
Geschick: 10
Erhöht Einnahmen durch Spenden um 30%
Ab Stufe: 63 Nägel: 8
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 16
80 € 3 €
Fester Holzpanzer DEF: 7
Erhöht DEF um stolze 2%
Ab Stufe: 67 Nägel: 29
Holz: 56
Scherben: 0
Textil: 1
220 € 50 €
Scherbengranate ATT: 9
Erhöht ATT um wahnsinnige 2%
Ab Stufe: 75 Nägel: 12
Holz: 0
Scherben: 22
Textil: 12
250 € 3 €
Erster Hilfe Koffer ATT: 3
DEF: 5
Heilt deine Verletzung sofort.
Ab Stufe: 100 Nägel: 2
Holz: 0
Scherben: 0
Textil: 10
90 € 3 €

Vielleicht geplanter oder noch nicht gefundener Plunder (Gerüchteküche)

Hier kocht die Gerüchteküche: Irgendwelche Penner durchforsten die Dateistruktur vom Pennergame und finden dadurch immer wieder neue Plunderbilder. Vielleicht wurden diese von Farbflut nur ausversehen erstellt, vielleicht aber im Rahmen einer Erweiterung schon im Vorraus auf den Server gestellt – oder sie wurden dort schlicht und einfach vergessen. Wer weiß …

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Klebstoff DEF: 3
Geschick: 5
1 € selten Ab Stufe: 50
Wattestäbchen 1 € selten Ab Stufe: 50
Faden DEF: 4
DEF: 2
0,5 € selten Ab Stufe: 50
Floh ATT: 4
DEF: 3
2 € selten Ab Stufe: 50
Styroporkügelchen ATT: 3
DEF: 4
2 € selten Ab Stufe: 50
Walkie-Talkie [unbestätigt] Durch Absprache mit deinen Bandenkollegen hat dein Gegner keine Chance. Dein nächster Kampf ist garantiert gewonnen, vorrausgesetzt du bist in einem Bandenkampf mit deinem Gegner. Verschwindet nach Benutzung.
Hammer [unbestätigt]
Hut [unbestätigt]
Eimer [unbestätigt]
Apfel [unbestätigt]
Malzbier Endlich kommst du mal auf klare Gedanken. Verringert Bildungszeit der nächsten Bildung um 1 Stunde und verschwindet dann aus deinem Inventar
Muschel [unbestätigt]
Autoreifen [unbestätigt]
Klammer [unbestätigt]
I-WIN [unbestätigt] 100%iger Sieg gegen Gegner, der dich selbst angreift. (nur 1x benutzbar!)
Knochen [unbestätigt]
Kürbiskopf 2 [unbestätigt]
Taschenmesser [unbestätigt]
Schraubendreher [unbestätigt]
Tresor [unbestätigt]
Leer [unbestätigt] Setzt deine Ausweichchance auf 100%, verschwindet nach einer Ausweichaktion.

Vielen Dank an die ganzen Penner da draußen, ohne die die Erstellung dieser Liste nich möglich wär! Ihr seid einfach die BESTEN!

1,527 Kommentare

  1. Rainer_Wein

    Kürbiskopf hat att: 9 und def:9

    Reply
  2. donx2000

    Na klasse, der Kürbiskopf ist ja besser als der Feste Holzpanzer….damit sind Geschickstufen 66 und 67 wohl verlorenen Skillzeit 🙁

    Reply
  3. bassist222

    Also ich hab diesen Kürbiskopf gerade mit geschick auf 41 gefunden.

    Reply
  4. flubber

    Antwort auf StEvEys Kommentar

    Hallo Pennergemeinde
    Ich hab eine Korrektur für den Kürbiskopf zu vermelden.
    att:9
    def:9
    geschick:9
    Bonus:
    “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF um 1. Verschwindet beim Benutzen.
    Häufigkeit: häufig
    Findbar ab: 25
    Falls ihr mir nicht glaubt kann ich für euch den Plunder bei Bedarf in meinem Profil gerne sichtbar machen.
    Fröhliches Halloween wünsch ich euch!
    mfg StEvEy

    Habe den Kürbiskopf grade in BERLIN gefunden.
    die werte stimmen soweit. nur steht da “Findbar ab: 30”

    mfg

    Reply
  5. nils

    Kürbiskopf

    findbar ab stufe 30

    * ATT: 9
    * DEF: 9
    * Geschick: 9
    * Effekt: “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.

    Reply
  6. zester

    Antwort auf donx2000s Kommentar

    Na klasse, der Kürbiskopf ist ja besser als der Feste Holzpanzer….damit sind Geschickstufen 66 und 67 wohl verlorenen Skillzeit

    es gibt aber doch plunder der viel besser ist auf einer höheren gesch. stufe….

    Reply
  7. MobTobi

    um das lexikon zu finden, muss ich ja geschicklichkeit 91 haben.
    suche jetzt schon 2 tage. bisher nichts gefunden.
    macht es einen unterschied, ob ich mich dabei konzentriere? also ich hab 20% und suche halt mit -75% für flaschen.

    Reply
  8. chaotenchatde

    Antwort auf StEvEys Kommentar

    Hallo Pennergemeinde
    Ich hab eine Korrektur für den Kürbiskopf zu vermelden.
    att:9
    def:9
    geschick:9
    Bonus:
    “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF um 1. Verschwindet beim Benutzen.
    Häufigkeit: häufig
    Findbar ab: 25
    Falls ihr mir nicht glaubt kann ich für euch den Plunder bei Bedarf in meinem Profil gerne sichtbar machen.
    Fröhliches Halloween wünsch ich euch!
    mfg StEvEy

    gefunden ab 30

    ANGELEGT
    Kürbiskopf
    ATT: 9
    DEF: 9
    Geschick: 9
    Effekt: “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.

    Reply
  9. donx2000

    Antwort auf zesters Kommentar

    Antwort auf donx2000s Kommentar

    Na klasse, der Kürbiskopf ist ja besser als der Feste Holzpanzer….damit sind Geschickstufen 66 und 67 wohl verlorenen Skillzeit

    es gibt aber doch plunder der viel besser ist auf einer höheren gesch. stufe….

    Aber ich will nicht höher, da sich das Artefakt bzw das IWin erst ab ATT Stufe 385 bzw. 300 lohnen!

    Reply
  10. standart1

    hi

    ich habe den erste hilfe koffer gefunden

    da steht heilt deine verletzungen sofort was ist damit gemeint kann mir einer helfen???

    Reply
  11. zester

    Antwort auf donx2000s Kommentar

    Antwort auf zesters Kommentar

    Antwort auf donx2000s Kommentar

    Na klasse, der Kürbiskopf ist ja besser als der Feste Holzpanzer….damit sind Geschickstufen 66 und 67 wohl verlorenen Skillzeit

    es gibt aber doch plunder der viel besser ist auf einer höheren gesch. stufe….

    Aber ich will nicht höher, da sich das Artefakt bzw das IWin erst ab ATT Stufe 385 bzw. 300 lohnen!

    die stufe erreichst du schneller als du denkst. und auserdem brauchste ja auch 65 für die brille

    Reply
  12. donx2000

    Antwort auf zesters Kommentar

    Antwort auf donx2000s Kommentar

    Antwort auf zesters Kommentar

    Antwort auf donx2000s Kommentar

    Na klasse, der Kürbiskopf ist ja besser als der Feste Holzpanzer….damit sind Geschickstufen 66 und 67 wohl verlorenen Skillzeit

    es gibt aber doch plunder der viel besser ist auf einer höheren gesch. stufe….

    Aber ich will nicht höher, da sich das Artefakt bzw das IWin erst ab ATT Stufe 385 bzw. 300 lohnen!

    die stufe erreichst du schneller als du denkst. und auserdem brauchste ja auch 65 für die brille

    darum sagte ich ja auch, dass 66 und 67 umsonst waren (und nicht Stufe 65)…und warum soll ich jetzt schon bis GES 90 oder 125 machen wenns sich erst in nem halben Jahr lohnt….das kann ich dann immer noch machen…ist ja auch egal….sinnloser Zug von den Machern von PG, der die Strategie vieler um 6 Monate nach hinten wirft…applaus

    Reply
  13. Max

    Hallo,ab wann kann man den Schnürsenkel finden? Laut einigen Gerüchten erst ab Dex103,kann dass jemand bestätigen? MfG

    Reply
  14. Dings

    der i-win hat in berlin andere, bessere werte.

    Reply
  15. Adalbert

    Erste Hilfe Koffer mit GES 106 in Berlin immer noch nicht bastelbar.

    Reply
  16. zester

    Antwort auf Maxs Kommentar

    Hallo,ab wann kann man den Schnürsenkel finden? Laut einigen Gerüchten erst ab Dex103,kann dass jemand bestätigen? MfG

    also in hamburg steht das sie ab 100 findbar sind aber ich hab fast ne woche gesucht um beides zu bekommen…..war nervig!

    Reply
  17. zester

    Antwort auf Dingss Kommentar

    der i-win hat in berlin andere, bessere werte.

    kennst du die werte auch?

    Reply
  18. doppelnull_xyz

    Das I-Win in Berlin hat die Werte 28/30 +4% auf alles.

    So nun rechnet mal schön. 🙂

    Reply
  19. Anwiso

    Habe die Augenklappe schon mit Geschick 35 gefunden (in Hamburg)

    Reply
  20. Koffer

    mit dem Erste Hilfe Koffer werden die Wunden geheilt, wenn man zuvor durch den Angelhaken verletzt wurde.

    Reply
  21. Dings

    Ach, will ich mich mal nicht so haben;) Früher oder später wissen es ja sowieso alle.
    Also, die Werte für den I-Win in Berlin sind folgende:

    ATT: 28
    DEF: 30
    Geschick: 10
    Findbar ab: 125

    ..und noch die 4% att/def;)

    Reply
  22. smokey

    iWin-Werte in Berlin:

    ATT: 28
    DEF: 30
    Geschick: 10
    Effekt: Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.

    Reply
  23. Dings

    Antwort auf zesters Kommentar

    Antwort auf Dingss Kommentar

    der i-win hat in berlin andere, bessere werte.

    kennst du die werte auch?

    Ja;)
    Aber ich glaube ich werde sie hier nicht posten.
    Auf jedenfall weit besser als in HH.

    Reply
  24. starkbierkarl2

    der kürbis in berlin hat neue werte

    atk +7
    def+7
    geschick+7

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  25. Old_Jaennel

    In Hamburg hat er die gleichen neuen Werte

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