Liste des Plunders im Pennergame
Listen sind schon was tolles: Sie erleichtern einem das Leben zu jeder Tageszeit und helfen dabei, es übersichtlicher und einfacher zu gestalten und den Überblick zu behalten. Damit das auch im Pennergame so bleibt, findest du hier nun eine List des im Pennergame auffindbaren Plunders.
Die Stufen-Angaben stellen lediglich Näherungswerte dar, die mit unserer Erfahrung und eurer Hilfe erarbeitet wurden. Es gibt keine eindeutigen Angaben dazu, weder vom Pennergame-Team noch von uns.
Du suchst weitere Infos zum Pennergame? Die findest du hier:
Pennergame München: Listen der Eigentümer
Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame Hamburg: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame: Liste der Auszeichnungen
Schöne Bilder für dein Pennerprofil
Pfandflaschenhustler – die Hymne fürs Pennergame
Sammelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0
All der Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gefunden werden kann.
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Be my Valentine! | Geschick: 10 1000 Herzchen zum Valentinstag. Leg’ den Plunder an und die Leute werden dich lieben! (Nur vom 12. – 14. Februar findbar) |
4 € | häufig | Ab Stufe: 0 |
Eierschalen | ATT: 2 DEF: 2 Geschick: 1 |
2 € | Nur zu Ostern | Ab Stufe: 0 |
Zerplatztes Ei | ATT: 2 DEF: 4 Erhöht Ausweichchance um 3% |
2 € | Nur zu Ostern | Ab Stufe: 0 |
Nikolaus-Plunder | DEF: 10 Geschick: 5 Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 2,50. |
50 € | Nur an Nikolaus | Ab Stufe: 0 |
Regenmantel | Schützt dich vor Regen | 30 € | – | Muss gekauft werden |
Rote Schleife | Geschick: 15 Sehr hübsch! Steht dir! Wirklich … |
50 € | Nur zu Advent | Ab Stufe: 0 |
Rostiger Nagel | ATT: 1 | 0,90 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Marodes Holzbrett | DEF: 1 | 2,00 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Weißer Flokati | ATT: 2 Oma Erna hat ihn aus Griechenland mitgebracht. Einst war er weiß, jetzt riecht er nur noch. |
0,50 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Klebeband | DEF: 2 Klebt alles immer. Auch Gegner an eine Laterne. |
4 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Alte Mütze | Geschick: 2 Muss wohl irgendwer liegen gelassen haben. Der Winter ist ja auch vorbei. |
4 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Murmel | ATT: 3 | 2,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 15 |
Deoreste | ATT: 2 | 2,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 15 |
Hopfen | DEF: 1 Geschick: 1 |
1 € | normal | Ab Stufe: 20 |
Altes Wasser | ATT: 1 DEF: 1 |
1 € | häufig | Ab Stufe: 20 |
Tonofen | DEF: 3 | 2 € | selten | Ab Stufe: 20 |
Bierfass | DEF: 2 | 1,50 € | selten | Ab Stufe: 20 |
Glasscherbe | Geschick: 1 | 1,00 € | häufig | Ab Stufe: 25 |
Kürbiskopf | ATT: 7 DEF: 7 Geschick: 7 “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen. |
25,00 € | häufig | Ab Stufe: 30 Berlin: Ab Stufe 25 |
Textilfetzen | Geschick: 1 | 0,80 € | häufig | Ab Stufe: 30 |
Zertrümmerte Vase | ATT: 6 | 4,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 30 |
Verdreckter Zauberstab | Geschick: 5 Verringert Bildungszeiten um 4% |
10,00 € | selten | Ab Stufe: 35 |
Pinke Schleife | Geschick: 9 Färbt Profilschrift Pink |
9,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 35 |
Blaue Schleife | Geschick: 9 Färbt Profilschrift Blau |
9,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 35 |
Malfarben | ATT: 8 Falls angelegt, erhöht dieser Gegenstand die Zeit, die Gegner zu dir brauchen, um 60 Minuten. Zählt nur bei Kampfstart, nicht nachträglich. |
2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~35) |
Seife | Geschick: 6 Erhöht deine Sauberkeit nach Benutzung um 20%. |
1 € | sehr selten | Ab Stufe: 40 |
Kaputte Schuhe | DEF: 2 Geschick: 5 |
6,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 40 |
Kaputter Regenschirm | Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% | 2 € | sehr selten | Ab Stufe: 45 |
Geldbeutel | Geschick: 9 Öffne den Geldbeutel und schau nach, was drinne ist… |
0,1 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
“Haustiertricks für Vollidioten” | DEF: 7 Geschick: 3 Erhöht Mitleid des Begleiters bei Benutzung um 1. |
10 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Verbogenes Fahrrad | Geschick: 4 Veringert Angriffszeit um 5% |
6,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Fußball | ATT: 3 DEF: 2 Geschick: 13 |
15,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 50 |
Kaputter Fußball | ATT: 3 Geschick: 8 |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Stofftier | Erhöht Mitleid des Haustiers um 20 | 7,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Rostiges Taschenmesser | ATT: 6 | 10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 55 |
Vermoderter Holzroller | ATT: 3 DEF: 1 Geschick: 6 Verringert Angriffszeit um 7% |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 60 |
Kleeblatt | Geschick: 8 Erhöht Ausweichchance um 3% |
1,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 65 |
Kaputte Brille | Verringert Bildungszeit um 6% | 10,00 € | selten | Ab Stufe: 65 |
Cowboystiefel | DEF: 3 Geschick: 8 |
8,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 65 |
Dose “Dr. Penner” | ATT: 5 DEF: 3 Geschick: 2 Die Überdosis Koffein wirkt sich auf dein Pfandflaschensammeln positiv aus. Auch bei 10 Min. Sammeln werden bis zu 2 Plunderstücke gefunden. |
0,5 € | selten | Ab Stufe: 70 |
Regenschirm | ATT: 5 DEF: 2 Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40% |
7 € | sehr selten | Ab Stufe: 75 |
Erste Hilfe Koffer | ATT: 3 DEF: 5 Heilt deine Verletzung sofort. |
1 € | selten | Ab Stufe: (~70) |
Skateboard | ATT: 5 DEF: 3 Geschick: 9 Verringert Angriffszeit um 10% |
20,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 85 |
Lexikon | Verringert Bildungszeit für Geschicklichkeit um 10% | 30 € | normal | Ab Stufe: 90 |
Dir unbekanntes Artefakt (Hamburg) | ATT: 7 DEF: 5 Geschick: 5 Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2% |
30,00 € | normal | Ab Stufe: 90 |
Dir unbekanntes Artefakt (Berlin) | ATT: 10 DEF: 9 Geschick: 9 Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2% |
30,00 € | – | Ab Stufe: 90 |
Tarnumhang | DEF: 8 Geschick: 10 Erhöht deine Ausweichchance nachträglich um 20%, verschwindet aber nach einer Ausweichaktion. |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 90 |
Alter Mofamotor | ATT: 8 Geschick: 8 Du baust den alten, aber noch funktionierenden Motor an deinen Einkaufswagen. Verringert die Zeit, die du zum Sammeln brauchst, um 20%. |
1 € | selten | Ab Stufe: 93 |
Tageskarte | Geschick: 4 Verringert Angriffszeit um 15%, falls der Gegner in einem anderen Stadtteil ist um 30%. Hält einen Tag. |
5,10 € | selten | Ab Stufe: 95 |
Schilf | ATT: 9 Füge diesen Gegenstand mit dem “Schnürsenkel” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast. |
2 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schnürsenkel | ATT: 8 Geschick: 10 Füge diesen Gegenstand mit dem “Schilf” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast. |
2 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schilfrohrbogen (Hamburg) | ATT: 36 Geschick: 25 (Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet) |
1 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schilfrohrbogen (Berlin) | ATT: 49 Geschick: 25 (Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet) |
1 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Goldenes Kleeblatt | Geschick: 8 Erhöht Ausweichchance um 15% |
2 € | selten | Ab Stufe: 103 |
I-WIN (Hamburg) | ATT: 14 DEF: 14 Geschick: 10 Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%. |
800 € | häufig | Ab Stufe: 125 |
I-WIN (Berlin) | ATT: 28 DEF: 30 Geschick: 10 Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%. |
800 € | häufig | Ab Stufe: 125 |
Schneekugel | Weihnachten Spezialfund! Habe diesen Plunder am Heiligabend um 18:00 Uhr an und du wirst vom Weihnachtsmann reich beschenkt. Garantiert. | 5 € | sehr selten | Ab Stufe: 200 |
Kürbiskopf 2008 | DEF: 4 Geschick: 4 Halloween ist zwar schon etwas her, gruselig ist dieser Plunder aber allemal. Das wars aber auch schon. |
8 € | sehr selten | Ab Stufe: 200 |
Spezialplunder – inklusive Pennergame 4.0
Dieser Plunder wurde in eine eigene Liste ausgelagert, da er theoretisch mittels Kronkorken auch bei einer Geschicklichkeit von 1 gefunden werden kann. Die Stufenwerte für all den Plunder hier begännen also bei 1 – ganz sicher ist das aber noch nicht.
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Schwarzes Loch: Verdopplung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdoppeln kannst. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 50) |
Schwarzes Loch: Verdreifachung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdreifachen kannst. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Vervierfachung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch vervierfachen kannst. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Zweites Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entsteht für kurze Zeit ein zweites Schwarzes Loch, das dir im Kampf hilft. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 56) |
Schwarzes Loch: Drittes Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Viertes Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Bombenupgrade: Wasserstoffbombe | Der berühmte Kernphysiker Rum Bum schenkt dir eine übriggebliebene Wasserstoffbombe. Macht gleich viermal so viel weg wie die gewöhnliche Atombombe. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 70) |
Gestelle: Billige Rollen | Momentan sind die Rollen unter deiner Kanone nur Attrappe. Du montierst die Rollen von einem Kindereinkaufswagen an das Gestell deiner Kanone und kannst sie zumindest für den nächsten Angriff vor und zurück rollen, bevor sie nachgeben. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: – |
Kartuschen für Pfefferspray: Cayenne-Pfeffer | Eine fast leere Kartusche mit Cayenne-Pfeffer von deinem Freund Bobby Blue. Dieser Pfeffer besteht aus zerriebenen Chilischoten. Sehr sehr scharf im Auge des Betrachters… (+2 ATT für 3 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~70) |
Flaschensammeln: Partytime | Riesenparty beim Nachbarn gegenüber. Du kannst ja beim Aufsammeln der leeren Flaschen helfen… (+50% Flaschenfund für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~55) |
Umgekippter Getränkelaster | Genau vor deiner Nase kippt ein Getränkelaster um. Während sich alle Welt um den Fahrer kümmert, kümmerst du dich um die geladenen Pfandflaschen. (sofort +3000 Pfandflaschen) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~51) |
Flaschenautomat-Attrappe | Du hast dir eine Pfandflaschenautomat-Attrappe von deinem Künstler-Freund Magay Honey basteln lassen: Die Leute werden ihre leeren Flaschen in den Automaten stecken und in Wahrheit nimmst du sie in Empfang. Aber die Aktion wird schnell auffallen. (+30% Pfandfalschen für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~30) |
Minibrunnen | Du bekommst von deinem Kumpel Blacky Smith einen Minibrunnen geliehen. Den stellst du vor dich hin. Da Geld reinzuwerfen bringt Glück, denken die Leute. (+30% Spendengeld für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 50) |
Augenklappe | Du hast dir die Augenklappe deines Kumpels Eagle Eye geliehen. Sie erzeugt bei den Passanten Mitleid. (+15% Spendengeld für 12 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~35) |
Hussmans Spezialwaffe (Hamburg) | ATT: 12 Erhöht ATT und DEF um 4%. |
50 € | häufig | Ab Stufe: (~ 115) |
Hussmans Spezialwaffe (Berlin) | ATT: 21 Erhöht ATT und DEF um 4%. |
50 € | häufig | Ab Stufe: (~ 115) |
Rostiger Angelhaken | ATT: 10 DEF: 10 Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf durch den Widerhaken, der DEF-Wert sinkt für 30 Minuten oder bis zur Behandlung um 2. Verschwindet nach Benutzung. |
200 € | selten | Ab Stufe: (~ 105) |
Alte Hockey Torwartausrüstung | ATT: 2 oder (~15) DEF: 8 oder (~28) Erhöht DEF um 10%. |
1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 120) |
Boxhandschuhe | ATT: 5 Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf, der ATT-Wert sinkt für 6 Stunden oder bis zur Behandlung um 3. Verschwindet nach Benutzung. |
2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 108) |
Jetpack | ATT: 5 DEF: 3 Führt deinen Angriff innerhalb der nächsten 2 Minuten aus. |
200 € | selten | Ab Stufe: (~ 105) |
Bastelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0
Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gebastelt werden kann.
Bezeichnung | Bonus | Ab Stufe | Rohstoffe | Baukosten | Erlös |
---|---|---|---|---|---|
Hasenkostüm | Gechick: 15 Lange Ohren und ein plüschiges Fell – ein MUSS zu Ostern! |
Ab Stufe: 20 | Weißer Flokati: 1 Klebeband: 1 Alte Mütze: 1 |
40 € | – € |
Goldenes Bier | ATT: 5 DEF: 1 Gechick: 8 Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 3.00 (Dieser sinkt dann langsam wieder auf 0.00) |
Ab Stufe: 20 | Altes Wasser: 10 Hopfen: 5 Bierfass: 2 Tonofen: 1 |
10 € | 20 € |
Nagelkeule | ATT: 5 DEF: 1 |
Ab Stufe: 35 | Nägel: 14 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 1 |
50 € | 5 € |
Holzschild | DEF: 4 | Ab Stufe: 35 | Nägel: 2 Holz: 8 Scherben: 0 Textil: 1 |
25 € | 5 € |
Stachelschild | ATT: 2 DEF: 4 |
Ab Stufe: 40 | Nägel: 26 Holz: 10 Scherben: 0 Textil: 1 |
60 € | 5 € |
Glasstachelschild | ATT: 3 DEF: 5 |
Ab Stufe: 48 | Nägel: 38 Holz: 24 Scherben: 18 Textil: 0 |
110 € | 14 € |
Kaputter Regenschirm | Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% | Ab Stufe: 50 | Nägel: 11 Holz: 6 Scherben: 0 Textil: 8 |
95 € | 2 € |
Ramponierter Anzug | DEF: 3 Geschick: 5 Erhöht Einnahmen durch Spenden um 15% |
Ab Stufe: 51 | Nägel: 16 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 6 |
85 € | 20 € |
Regenschirm | ATT: 5 DEF: 2 Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40% |
Ab Stufe: 55 | Nägel: 14 Holz: 12 Scherben: 0 Textil: 19 |
250 € | 7 € |
Lockfutter | Hiermit kannst du die dressierte Maus als neues Haustier fangen. Beschreibung: Dein eigenes Lockfutter für kleine niedliche, geschmacksverwirrte Tierchen. Besonders abends sehr verlockend für (mögliche) neue Begleiter. Die verschiedenen Gewürze, Parfume und Futter sind nicht ganz billig, was tut man aber nicht alles, um sich unabhängig von den geizigen Zoogeschäften zu machen. (Du musst diesen Plunder nicht angelegt haben, die Wirkung wird bereits durch den Besitz erzielt!) | Ab Stufe: 58 | Nägel: 0 Holz: 0 Scherben: 0 Textil: 0 |
5.000 € | 600 € |
Doppeltes Holzschild | DEF: 13 | Ab Stufe: 60 | Nägel: 13 Holz: 41 Scherben: 0 Textil: 2 |
60 € | 14 € |
Feiner Anzug | DEF: 6 Geschick: 10 Erhöht Einnahmen durch Spenden um 30% |
Ab Stufe: 63 | Nägel: 8 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 16 |
80 € | 3 € |
Fester Holzpanzer | DEF: 7 Erhöht DEF um stolze 2% |
Ab Stufe: 67 | Nägel: 29 Holz: 56 Scherben: 0 Textil: 1 |
220 € | 50 € |
Scherbengranate | ATT: 9 Erhöht ATT um wahnsinnige 2% |
Ab Stufe: 75 | Nägel: 12 Holz: 0 Scherben: 22 Textil: 12 |
250 € | 3 € |
Erster Hilfe Koffer | ATT: 3 DEF: 5 Heilt deine Verletzung sofort. |
Ab Stufe: 100 | Nägel: 2 Holz: 0 Scherben: 0 Textil: 10 |
90 € | 3 € |
Vielleicht geplanter oder noch nicht gefundener Plunder (Gerüchteküche)
Hier kocht die Gerüchteküche: Irgendwelche Penner durchforsten die Dateistruktur vom Pennergame und finden dadurch immer wieder neue Plunderbilder. Vielleicht wurden diese von Farbflut nur ausversehen erstellt, vielleicht aber im Rahmen einer Erweiterung schon im Vorraus auf den Server gestellt – oder sie wurden dort schlicht und einfach vergessen. Wer weiß …
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Klebstoff | DEF: 3 Geschick: 5 |
1 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Wattestäbchen | – | 1 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Faden | DEF: 4 DEF: 2 |
0,5 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Floh | ATT: 4 DEF: 3 |
2 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Styroporkügelchen | ATT: 3 DEF: 4 |
2 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Walkie-Talkie | [unbestätigt] Durch Absprache mit deinen Bandenkollegen hat dein Gegner keine Chance. Dein nächster Kampf ist garantiert gewonnen, vorrausgesetzt du bist in einem Bandenkampf mit deinem Gegner. Verschwindet nach Benutzung. | |||
Hammer | [unbestätigt] | |||
Hut | [unbestätigt] | |||
Eimer | [unbestätigt] | |||
Apfel | [unbestätigt] | |||
Malzbier | Endlich kommst du mal auf klare Gedanken. Verringert Bildungszeit der nächsten Bildung um 1 Stunde und verschwindet dann aus deinem Inventar | |||
Muschel | [unbestätigt] | |||
Autoreifen | [unbestätigt] | |||
Klammer | [unbestätigt] | |||
I-WIN | [unbestätigt] 100%iger Sieg gegen Gegner, der dich selbst angreift. (nur 1x benutzbar!) | |||
Knochen | [unbestätigt] | |||
Kürbiskopf 2 | [unbestätigt] | |||
Taschenmesser | [unbestätigt] | |||
Schraubendreher | [unbestätigt] | |||
Tresor | [unbestätigt] | |||
Leer | [unbestätigt] Setzt deine Ausweichchance auf 100%, verschwindet nach einer Ausweichaktion. |
Vielen Dank an die ganzen Penner da draußen, ohne die die Erstellung dieser Liste nich möglich wär! Ihr seid einfach die BESTEN!
1,527 comments
Antwort auf haddededadws Kommentar – ↑
kennt jeder, der den betatest gemacht hat, schreib darüber wo die dexwerte noch nicht dahinter sind.
ab welcher dex-stufe bekommt man hussmanns spezialwaffe
ab welcher dex-stufe bekommt man alte hokey ausrüstung
ich habe das partytime ab 75 geschick gefunden
Flaschenautomat-Attrappe dex 75 gefunden genauso wie schwarzes loch mal 3 und Umgekippter Getränkelaster
Kann man die Schwarze Loch Upgrades und das Atombomben Upgrade auch ohne die demensprechende Waffe machen oder bringt das nur was wenn man die hat.
Außerdem kann man auch mehrere von diesen Dingern gleichzeitig starten (z.B. Schwarze Loch Verdopplung +1 ATT bis zum nächsten Kampf und Viertes Schwarzes Loch +3 ATT bis zum nächsten Kampf, dass man dann +4 ATT bis zum nächsten Kampf hat
Lockfutter ab 25? Quatsch
Antwort auf Towelies Kommentar – ↑
ist das denn sicher? weil in der beta hat das nicht funktioniert.
Antwort auf Ottos Kommentar – ↑
habs schon ausgebessert – sowas passiert, wenn viele leute gleichzeitig an den listen arbeiten ^^
hallo
ich hab mal ne frage kann man bei der liste auch noch zu schreiben ob der plunder benutz bar ist weil alles ist nicht benutz bar
das wäre nett
danke
“Augenklappe” bei GES 110 gefunden. Werte/Beschreibung bestätigt. Benutzen & Anlegen möglich.
“Flaschenautomat-Attrappe” bei GES 110 gefunden. Werte/Beschreibung bestätigt. Benutzen & Anlegen möglich.
“Geldbeutel” bei GES 110 gefunden. Werte/Beschreibung bestätigt. Benutzen & Anlegen möglich.
Warscheinlich neuer Plunder: ?
Grüne Schleife
http://www.pennergame.de/profil/id:611479/
Antwort auf Towelies Kommentar – ↑
Man kann jede andere waffe dafür besitzen denn diese Plunder werden nur benutzt desweiteren kann man auch nur einen plunder jeweils bis zum nächsten angriff nehmen und nicht 2 hintereinander anlegen so dass man auf 4 kommt
Ich wollte an der Stelle nochma vorschlagen, dass
es doch cool wäre wenn man den Überraschungbox-Inhalt
in einer Liste zusammenträgt.
>Man könnte für sich selbst besser entscheiden ob man
so´ne Box wirklich kaufen will oder ob es sich gar nich lohnt…
Auch wollte ich sagen, das der BETA-Plunder
doch jetz wieder mit zu dem ganz normalen Plunder in die Liste kann!
-wäre wieder übersichtlicher!
Auch die zusätzliche Spalte ob der Plunder angelegt und/oder benutzt werden kann.
mfg Paul
wo sehe ich wieviel euro? im geldbeutel ist nach benutzen .habe schon 3 benutzt, die waren dann weg.
ahha das betste ist i-win
Also den kaputten regenschirm kann ich noch nicht basteln obwohl ich stufe 45 bin ?
“Flaschensammeln: Partytime” bei GES 111 gefunden. Werte/Beschreibung bestätigt. Benutzen & Anlegen möglich.
“Umgekippter Getränkelaster” bei GES 111 gefunden. Werte/Beschreibung bestätigt. Benutzen & Anlegen möglich.
————————-
Wichtiger Hinweis:
“Benutzen & Anlegen möglich.” bedeutet lediglich, daß die Buttons zum Benutze/Anlegen beide nicht ausgegraut sind. Hätte eben fast aus Versehen den Getränkelaster angelegt und es kam die Meldung, daß man diesen Plunder nicht anlegen kann.
Antwort auf Beensees Kommentar – ↑
Genau, weil man ihn erst ab Stufe 50 basteln kann.
hey leute ich hab geschick 80 also bei sammeln Geschick: 100( 200%)
so und ich habe bei 1 Stunde Flaschensammeln den Plunder Flaschensammeln:Partytime gefunden also kann man den Pludner ab 80 Geschick finden wollt nur sagen damit ihr eure Liste verfolständigen Könnt:
Beschäftigungen
Übersicht:
Gesch.: 100 (+200.0%) [?]Geschicklichkeit:
Deine Geschicklichkeit: 80
Bandentraining: 25.0%
| Sauberkeit: 0% | Stadtteil: St.Pauli
Pfandflaschen sammeln
Flaschensammeln Pfandflaschen sammeln:
Geld bisher erwirtschaftet: €921.939,55
Gewinn: ca. €194.52 (1621 Flaschen a €0,15) [?]Verkaufspreis:
Der Wert für die Pfandflaschen kann sich jederzeit ändern und ist hier nur ein Anhaltspunkt.
Anzahl der Flaschen:
Die tatsächliche Ausbeute kann nach oben und nach unten variieren.
Hinweis:
Du bekommst das Geld nicht direkt gutgeschrieben, sondern musst die Flaschen in deinem Inventar verkaufen.
Zeit:
Du hast zuletzt Flaschensammeln: Partytime gefunden!
Gute Nachrichten:
Der Plunder ‘Dose “Dr. Penner”’ scheint endlich zu funktionieren. Nach Ende des Wirtschaftswunders heute morgen fand ich nur noch einen Plunder bei 10 minuten Sammelzeit (welch Überraschung!).
Kurz probiert, ob eine angelegte Dose etwas bringt, und tatsächlich wurden zwei Plunder gefunden.
Wer es eilig hat, Plunder zu finden:
1. Mit angelegtem “Alter Mofamotor” sammeln beginnen – Man sammelt offiziell 8 minuten anstatt 10.
2. Nach Start des Sammelns “Dose Dr. Penner” anlegen und in der Plunderliste wieder gemütlich zu “Alter Mofamotor” scrollen. (Man sollte die Plunderseite in einem eigenen Tab geöffnet lassen.)
3. Wenn noch eine Minute Restzeit beim Sammeln angezeigt wird, wieder im Aktionen-Tab auf Aktionen klicken. Die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch, daß das Sammeln bereits beendet ist Falls dem so ist: Wechseln zum Plunder-Tab, “Alter Mofamotor” anlegen und wieder mit Punkt 1 weiter.
die Schneekugel findet man ab DEX 200
wir werden die beiden listen noch nicht zusammenführen, da pennergame 4 bisher nur auf hamburg beschränkt ist. sonst kommen hier die ganzen penner durcheinander ^^
mit dem kronkorken-plunder ist das so eine sache, dieser kann nämlich auch so im spiel gefunden werden – zwar selten, aber möglich!
Antwort auf schluckschleuses Kommentar – ↑
Bei den Geldbeuteln isses das beste man schreibt sich auf wieviel geld man vor den einsetzen des Beutels hat, und wieviel danach! -die differenz ist dann das was im Beutel war…
Ich hatte auch schon zwei Geldbeutel,… da is so wenig geld drin, lohnt sich kaum…
am besten wäre es man trägt mal zusammen wie viel Geldda so minimal und maximal drin sein kann!^^
habe den Minibrunnen bei 62 gefunden.
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