Liste des Plunders im Pennergame

Liste des Plunders im Pennergame

Listen sind schon was tolles: Sie erleichtern einem das Leben zu jeder Tageszeit und helfen dabei, es übersichtlicher und einfacher zu gestalten und den Überblick zu behalten. Damit das auch im Pennergame so bleibt, findest du hier nun eine List des im Pennergame auffindbaren Plunders.

Die Stufen-Angaben stellen lediglich Näherungswerte dar, die mit unserer Erfahrung und eurer Hilfe erarbeitet wurden. Es gibt keine eindeutigen Angaben dazu, weder vom Pennergame-Team noch von uns.

Du suchst weitere Infos zum Pennergame? Die findest du hier:

Pennergame München: Listen der Eigentümer
Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame Hamburg: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame: Liste der Auszeichnungen
Schöne Bilder für dein Pennerprofil
Pfandflaschenhustler – die Hymne fürs Pennergame

Sammelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0

All der Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gefunden werden kann.

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Be my Valentine! Geschick: 10
1000 Herzchen zum Valentinstag. Leg’ den Plunder an und die Leute werden dich lieben! (Nur vom 12. – 14. Februar findbar)
4 € häufig Ab Stufe: 0
Eierschalen ATT: 2
DEF: 2
Geschick: 1
2 € Nur zu Ostern Ab Stufe: 0
Zerplatztes Ei ATT: 2
DEF: 4
Erhöht Ausweichchance um 3%
2 € Nur zu Ostern Ab Stufe: 0
Nikolaus-Plunder DEF: 10
Geschick: 5
Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 2,50.
50 € Nur an Nikolaus Ab Stufe: 0
Regenmantel Schützt dich vor Regen 30 € Muss gekauft werden
Rote Schleife Geschick: 15
Sehr hübsch! Steht dir! Wirklich …
50 € Nur zu Advent Ab Stufe: 0
Rostiger Nagel ATT: 1 0,90 € häufig Ab Stufe: 1
Marodes Holzbrett DEF: 1 2,00 € häufig Ab Stufe: 1
Weißer Flokati ATT: 2
Oma Erna hat ihn aus Griechenland mitgebracht. Einst war er weiß, jetzt riecht er nur noch.
0,50 € häufig Ab Stufe: 1
Klebeband DEF: 2
Klebt alles immer. Auch Gegner an eine Laterne.
4 € häufig Ab Stufe: 1
Alte Mütze Geschick: 2
Muss wohl irgendwer liegen gelassen haben. Der Winter ist ja auch vorbei.
4 € häufig Ab Stufe: 1
Murmel ATT: 3 2,00 € sehr selten Ab Stufe: 15
Deoreste ATT: 2 2,00 € sehr selten Ab Stufe: 15
Hopfen DEF: 1
Geschick: 1
1 € normal Ab Stufe: 20
Altes Wasser ATT: 1
DEF: 1
1 € häufig Ab Stufe: 20
Tonofen DEF: 3 2 € selten Ab Stufe: 20
Bierfass DEF: 2 1,50 € selten Ab Stufe: 20
Glasscherbe Geschick: 1 1,00 € häufig Ab Stufe: 25
Kürbiskopf ATT: 7
DEF: 7
Geschick: 7
“Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.
25,00 € häufig Ab Stufe: 30
Berlin: Ab Stufe 25
Textilfetzen Geschick: 1 0,80 € häufig Ab Stufe: 30
Zertrümmerte Vase ATT: 6 4,00 € sehr selten Ab Stufe: 30
Verdreckter Zauberstab Geschick: 5
Verringert Bildungszeiten um 4%
10,00 € selten Ab Stufe: 35
Pinke Schleife Geschick: 9
Färbt Profilschrift Pink
9,00 € verdammt selten Ab Stufe: 35
Blaue Schleife Geschick: 9
Färbt Profilschrift Blau
9,00 € verdammt selten Ab Stufe: 35
Malfarben ATT: 8
Falls angelegt, erhöht dieser Gegenstand die Zeit, die Gegner zu dir brauchen, um 60 Minuten. Zählt nur bei Kampfstart, nicht nachträglich.
2 € sehr selten Ab Stufe: (~35)
Seife Geschick: 6
Erhöht deine Sauberkeit nach Benutzung um 20%.
1 € sehr selten Ab Stufe: 40
Kaputte Schuhe DEF: 2
Geschick: 5
6,00 € sehr selten Ab Stufe: 40
Kaputter Regenschirm Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% 2 € sehr selten Ab Stufe: 45
Geldbeutel Geschick: 9
Öffne den Geldbeutel und schau nach, was drinne ist…
0,1 € sehr selten Ab Stufe: 50
“Haustiertricks für Vollidioten” DEF: 7
Geschick: 3
Erhöht Mitleid des Begleiters bei Benutzung um 1.
10 € sehr selten Ab Stufe: 50
Verbogenes Fahrrad Geschick: 4
Veringert Angriffszeit um 5%
6,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Fußball ATT: 3
DEF: 2
Geschick: 13
15,00 € verdammt selten Ab Stufe: 50
Kaputter Fußball ATT: 3
Geschick: 8
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Stofftier Erhöht Mitleid des Haustiers um 20 7,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Rostiges Taschenmesser ATT: 6 10,00 € sehr selten Ab Stufe: 55
Vermoderter Holzroller ATT: 3
DEF: 1
Geschick: 6
Verringert Angriffszeit um 7%
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 60
Kleeblatt Geschick: 8
Erhöht Ausweichchance um 3%
1,00 € verdammt selten Ab Stufe: 65
Kaputte Brille Verringert Bildungszeit um 6% 10,00 € selten Ab Stufe: 65
Cowboystiefel DEF: 3
Geschick: 8
8,00 € sehr selten Ab Stufe: 65
Dose “Dr. Penner” ATT: 5
DEF: 3
Geschick: 2
Die Überdosis Koffein wirkt sich auf dein Pfandflaschensammeln positiv aus. Auch bei 10 Min. Sammeln werden bis zu 2 Plunderstücke gefunden.
0,5 € selten Ab Stufe: 70
Regenschirm ATT: 5
DEF: 2
Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40%
7 € sehr selten Ab Stufe: 75
Erste Hilfe Koffer ATT: 3
DEF: 5
Heilt deine Verletzung sofort.
1 € selten Ab Stufe: (~70)
Skateboard ATT: 5
DEF: 3
Geschick: 9
Verringert Angriffszeit um 10%
20,00 € sehr selten Ab Stufe: 85
Lexikon Verringert Bildungszeit für Geschicklichkeit um 10% 30 € normal Ab Stufe: 90
Dir unbekanntes Artefakt (Hamburg) ATT: 7
DEF: 5
Geschick: 5
Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2%
30,00 € normal Ab Stufe: 90
Dir unbekanntes Artefakt (Berlin) ATT: 10
DEF: 9
Geschick: 9
Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2%
30,00 € Ab Stufe: 90
Tarnumhang DEF: 8
Geschick: 10
Erhöht deine Ausweichchance nachträglich um 20%, verschwindet aber nach einer Ausweichaktion.
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 90
Alter Mofamotor ATT: 8
Geschick: 8
Du baust den alten, aber noch funktionierenden Motor an deinen Einkaufswagen. Verringert die Zeit, die du zum Sammeln brauchst, um 20%.
1 € selten Ab Stufe: 93
Tageskarte Geschick: 4
Verringert Angriffszeit um 15%, falls der Gegner in einem anderen Stadtteil ist um 30%. Hält einen Tag.
5,10 € selten Ab Stufe: 95
Schilf ATT: 9
Füge diesen Gegenstand mit dem “Schnürsenkel” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast.
2 € selten Ab Stufe: 100
Schnürsenkel ATT: 8
Geschick: 10
Füge diesen Gegenstand mit dem “Schilf” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast.
2 € selten Ab Stufe: 100
Schilfrohrbogen (Hamburg) ATT: 36
Geschick: 25
(Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet)
1 € selten Ab Stufe: 100
Schilfrohrbogen (Berlin) ATT: 49
Geschick: 25
(Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet)
1 € selten Ab Stufe: 100
Goldenes Kleeblatt Geschick: 8
Erhöht Ausweichchance um 15%
2 € selten Ab Stufe: 103
I-WIN (Hamburg) ATT: 14
DEF: 14
Geschick: 10
Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
800 € häufig Ab Stufe: 125
I-WIN (Berlin) ATT: 28
DEF: 30
Geschick: 10
Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
800 € häufig Ab Stufe: 125
Schneekugel Weihnachten Spezialfund! Habe diesen Plunder am Heiligabend um 18:00 Uhr an und du wirst vom Weihnachtsmann reich beschenkt. Garantiert. 5 € sehr selten Ab Stufe: 200
Kürbiskopf 2008 DEF: 4
Geschick: 4
Halloween ist zwar schon etwas her, gruselig ist dieser Plunder aber allemal. Das wars aber auch schon.
8 € sehr selten Ab Stufe: 200

Spezialplunder – inklusive Pennergame 4.0

Dieser Plunder wurde in eine eigene Liste ausgelagert, da er theoretisch mittels Kronkorken auch bei einer Geschicklichkeit von 1 gefunden werden kann. Die Stufenwerte für all den Plunder hier begännen also bei 1 – ganz sicher ist das aber noch nicht.

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Schwarzes Loch: Verdopplung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdoppeln kannst. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 2 € sehr selten Ab Stufe: (~ 50)
Schwarzes Loch: Verdreifachung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdreifachen kannst. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Vervierfachung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch vervierfachen kannst. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Zweites Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entsteht für kurze Zeit ein zweites Schwarzes Loch, das dir im Kampf hilft. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 56)
Schwarzes Loch: Drittes Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Viertes Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Bombenupgrade: Wasserstoffbombe Der berühmte Kernphysiker Rum Bum schenkt dir eine übriggebliebene Wasserstoffbombe. Macht gleich viermal so viel weg wie die gewöhnliche Atombombe. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 70)
Gestelle: Billige Rollen Momentan sind die Rollen unter deiner Kanone nur Attrappe. Du montierst die Rollen von einem Kindereinkaufswagen an das Gestell deiner Kanone und kannst sie zumindest für den nächsten Angriff vor und zurück rollen, bevor sie nachgeben. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: –
Kartuschen für Pfefferspray: Cayenne-Pfeffer Eine fast leere Kartusche mit Cayenne-Pfeffer von deinem Freund Bobby Blue. Dieser Pfeffer besteht aus zerriebenen Chilischoten. Sehr sehr scharf im Auge des Betrachters… (+2 ATT für 3 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~70)
Flaschensammeln: Partytime Riesenparty beim Nachbarn gegenüber. Du kannst ja beim Aufsammeln der leeren Flaschen helfen… (+50% Flaschenfund für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~55)
Umgekippter Getränkelaster Genau vor deiner Nase kippt ein Getränkelaster um. Während sich alle Welt um den Fahrer kümmert, kümmerst du dich um die geladenen Pfandflaschen. (sofort +3000 Pfandflaschen) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~51)
Flaschenautomat-Attrappe Du hast dir eine Pfandflaschenautomat-Attrappe von deinem Künstler-Freund Magay Honey basteln lassen: Die Leute werden ihre leeren Flaschen in den Automaten stecken und in Wahrheit nimmst du sie in Empfang. Aber die Aktion wird schnell auffallen. (+30% Pfandfalschen für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~30)
Minibrunnen Du bekommst von deinem Kumpel Blacky Smith einen Minibrunnen geliehen. Den stellst du vor dich hin. Da Geld reinzuwerfen bringt Glück, denken die Leute. (+30% Spendengeld für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 50)
Augenklappe Du hast dir die Augenklappe deines Kumpels Eagle Eye geliehen. Sie erzeugt bei den Passanten Mitleid. (+15% Spendengeld für 12 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~35)
Hussmans Spezialwaffe (Hamburg) ATT: 12
Erhöht ATT und DEF um 4%.
50 € häufig Ab Stufe: (~ 115)
Hussmans Spezialwaffe (Berlin) ATT: 21
Erhöht ATT und DEF um 4%.
50 € häufig Ab Stufe: (~ 115)
Rostiger Angelhaken ATT: 10
DEF: 10
Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf durch den Widerhaken, der DEF-Wert sinkt für 30 Minuten oder bis zur Behandlung um 2. Verschwindet nach Benutzung.
200 € selten Ab Stufe: (~ 105)
Alte Hockey Torwartausrüstung ATT: 2 oder (~15)
DEF: 8 oder (~28)
Erhöht DEF um 10%.
1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 120)
Boxhandschuhe ATT: 5
Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf, der ATT-Wert sinkt für 6 Stunden oder bis zur Behandlung um 3. Verschwindet nach Benutzung.
2 € sehr selten Ab Stufe: (~ 108)
Jetpack ATT: 5
DEF: 3
Führt deinen Angriff innerhalb der nächsten 2 Minuten aus.
200 € selten Ab Stufe: (~ 105)

Bastelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0

Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gebastelt werden kann.

Bezeichnung Bonus Ab Stufe Rohstoffe Baukosten Erlös
Hasenkostüm Gechick: 15
Lange Ohren und ein plüschiges Fell – ein MUSS zu Ostern!
Ab Stufe: 20 Weißer Flokati: 1
Klebeband: 1
Alte Mütze: 1
40 € – €
Goldenes Bier ATT: 5
DEF: 1
Gechick: 8
Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 3.00 (Dieser sinkt dann langsam wieder auf 0.00)
Ab Stufe: 20 Altes Wasser: 10
Hopfen: 5
Bierfass: 2
Tonofen: 1
10 € 20 €
Nagelkeule ATT: 5
DEF: 1
Ab Stufe: 35 Nägel: 14
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 1
50 € 5 €
Holzschild DEF: 4 Ab Stufe: 35 Nägel: 2
Holz: 8
Scherben: 0
Textil: 1
25 € 5 €
Stachelschild ATT: 2
DEF: 4
Ab Stufe: 40 Nägel: 26
Holz: 10
Scherben: 0
Textil: 1
60 € 5 €
Glasstachelschild ATT: 3
DEF: 5
Ab Stufe: 48 Nägel: 38
Holz: 24
Scherben: 18
Textil: 0
110 € 14 €
Kaputter Regenschirm Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% Ab Stufe: 50 Nägel: 11
Holz: 6
Scherben: 0
Textil: 8
95 € 2 €
Ramponierter Anzug DEF: 3
Geschick: 5
Erhöht Einnahmen durch Spenden um 15%
Ab Stufe: 51 Nägel: 16
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 6
85 € 20 €
Regenschirm ATT: 5
DEF: 2
Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40%
Ab Stufe: 55 Nägel: 14
Holz: 12
Scherben: 0
Textil: 19
250 € 7 €
Lockfutter Hiermit kannst du die dressierte Maus als neues Haustier fangen. Beschreibung: Dein eigenes Lockfutter für kleine niedliche, geschmacksverwirrte Tierchen. Besonders abends sehr verlockend für (mögliche) neue Begleiter. Die verschiedenen Gewürze, Parfume und Futter sind nicht ganz billig, was tut man aber nicht alles, um sich unabhängig von den geizigen Zoogeschäften zu machen. (Du musst diesen Plunder nicht angelegt haben, die Wirkung wird bereits durch den Besitz erzielt!) Ab Stufe: 58 Nägel: 0
Holz: 0
Scherben: 0
Textil: 0
5.000 € 600 €
Doppeltes Holzschild DEF: 13 Ab Stufe: 60 Nägel: 13
Holz: 41
Scherben: 0
Textil: 2
60 € 14 €
Feiner Anzug DEF: 6
Geschick: 10
Erhöht Einnahmen durch Spenden um 30%
Ab Stufe: 63 Nägel: 8
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 16
80 € 3 €
Fester Holzpanzer DEF: 7
Erhöht DEF um stolze 2%
Ab Stufe: 67 Nägel: 29
Holz: 56
Scherben: 0
Textil: 1
220 € 50 €
Scherbengranate ATT: 9
Erhöht ATT um wahnsinnige 2%
Ab Stufe: 75 Nägel: 12
Holz: 0
Scherben: 22
Textil: 12
250 € 3 €
Erster Hilfe Koffer ATT: 3
DEF: 5
Heilt deine Verletzung sofort.
Ab Stufe: 100 Nägel: 2
Holz: 0
Scherben: 0
Textil: 10
90 € 3 €

Vielleicht geplanter oder noch nicht gefundener Plunder (Gerüchteküche)

Hier kocht die Gerüchteküche: Irgendwelche Penner durchforsten die Dateistruktur vom Pennergame und finden dadurch immer wieder neue Plunderbilder. Vielleicht wurden diese von Farbflut nur ausversehen erstellt, vielleicht aber im Rahmen einer Erweiterung schon im Vorraus auf den Server gestellt – oder sie wurden dort schlicht und einfach vergessen. Wer weiß …

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Klebstoff DEF: 3
Geschick: 5
1 € selten Ab Stufe: 50
Wattestäbchen 1 € selten Ab Stufe: 50
Faden DEF: 4
DEF: 2
0,5 € selten Ab Stufe: 50
Floh ATT: 4
DEF: 3
2 € selten Ab Stufe: 50
Styroporkügelchen ATT: 3
DEF: 4
2 € selten Ab Stufe: 50
Walkie-Talkie [unbestätigt] Durch Absprache mit deinen Bandenkollegen hat dein Gegner keine Chance. Dein nächster Kampf ist garantiert gewonnen, vorrausgesetzt du bist in einem Bandenkampf mit deinem Gegner. Verschwindet nach Benutzung.
Hammer [unbestätigt]
Hut [unbestätigt]
Eimer [unbestätigt]
Apfel [unbestätigt]
Malzbier Endlich kommst du mal auf klare Gedanken. Verringert Bildungszeit der nächsten Bildung um 1 Stunde und verschwindet dann aus deinem Inventar
Muschel [unbestätigt]
Autoreifen [unbestätigt]
Klammer [unbestätigt]
I-WIN [unbestätigt] 100%iger Sieg gegen Gegner, der dich selbst angreift. (nur 1x benutzbar!)
Knochen [unbestätigt]
Kürbiskopf 2 [unbestätigt]
Taschenmesser [unbestätigt]
Schraubendreher [unbestätigt]
Tresor [unbestätigt]
Leer [unbestätigt] Setzt deine Ausweichchance auf 100%, verschwindet nach einer Ausweichaktion.

Vielen Dank an die ganzen Penner da draußen, ohne die die Erstellung dieser Liste nich möglich wär! Ihr seid einfach die BESTEN!

1,527 Kommentare

  1. JimiJames

    Antwort auf aufmstrich3s Kommentar –

    ich habe I-WIN gefunden bei Ges von 101 =)=)=)
    sogar 2 mal =) aber beim 2. mal erst nachdem ich das 1. I-WIN verbraucht habe
    also, mit 101 gefunden (zu der diskussion mit dem roten regenschirm, den hab ich auch schon mindestens 4 mal gefunden^^)

    die logik liegt nahe, dasz man solche wertvollen plunder erst ab geschick 100 finden kann. walkie-talkie in dieser liste ab 65 halte ich ich persönlich für käse.

    Reply
  2. spongi

    kann mir vllt einer einen tipp geben welchen plunder ich angelegt haben sollte um den heilen fußball zu finden? bin auf stufe 67 und hab immernoch keinen gefunden. sind nur kaputte dabei

    Reply
  3. transenarsch

    das dir unbekannte artefakt hat in berin andere werte wie in hh 10att 9def 9geschick die 2 % sind gleich bitte ändern

    Reply
  4. Marvin

    Antwort auf spongis Kommentar –

    kann mir vllt einer einen tipp geben welchen plunder ich angelegt haben sollte um den heilen fußball zu finden? bin auf stufe 67 und hab immernoch keinen gefunden. sind nur kaputte dabei

    den plunder der am meisten geschick von allen hat.. habe ihn mit 72 und angelegtem kaputten fußball gefunden 😉

    Reply
  5. spongi

    Antwort auf Marvins Kommentar –

    Antwort auf spongis Kommentar –

    kann mir vllt einer einen tipp geben welchen plunder ich angelegt haben sollte um den heilen fußball zu finden? bin auf stufe 67 und hab immernoch keinen gefunden. sind nur kaputte dabei

    den plunder der am meisten geschick von allen hat.. habe ihn mit 72 und angelegtem kaputten fußball gefunden

    hmm ok werd wohl beim feinen anzug bleiben vorerst, aber trotzdem danke

    Reply
  6. Verrückter Penner

    moin leutz,

    wollte nur sagen das ihr einen fehler in der liste habt, den regenschirm kann man ab stufe 55 basteln und nicht erst ab 65 wie es drin steht!

    Reply
  7. Adalbert

    Angelegter Plunder ist irrelevant für den Plunderfund.

    Reply
  8. Marvin

    Antwort auf Adalberts Kommentar –

    Angelegter Plunder ist irrelevant für den Plunderfund.

    der Plunder selbst ja.. die werte nicht.. wenn ich durch einen kaputten fußball +8 GES habe erhöht sich die chance besseren plunder zu finden 😉

    Reply
  9. assisa

    ich habe apfel gefunden att+2 def+1 mit 20 geschicklichkeit

    Reply
  10. bählungeristerfeldermuskra

    wo kann man sehn auf welscher stufe man isch ?

    Reply
  11. Adalbert

    Antwort auf Marvins Kommentar –

    Antwort auf Adalberts Kommentar –

    Angelegter Plunder ist irrelevant für den Plunderfund.

    der Plunder selbst ja.. die werte nicht.. wenn ich durch einen kaputten fußball +8 GES habe erhöht sich die chance besseren plunder zu finden

    Nein.

    Reply
  12. Marvin

    Antwort auf bählungeristerfeldermuskras Kommentar –

    wo kann man sehn auf welscher stufe man isch ?

    du muscht auf weiterbildung gehen und dann kanscht du gucken welsche schtufe du bischt.. nurmal so.. das ist nicht wirklich cool so zu schreiben 🙂

    @ Adalbert also mir kommts so vor das es was bringt 😉

    @ assisa screen oder anlegen und profil link reinsetzen bitte 😉

    Reply
  13. mr_dienstag

    wie is es eig mim artefakt bekommt man da auf die 2 % auch nochmal die 20% von der bande ?

    Reply
  14. Adalbert

    Antwort auf Marvins Kommentar –

    Antwort auf bählungeristerfeldermuskras Kommentar –

    wo kann man sehn auf welscher stufe man isch ?

    du muscht auf weiterbildung gehen und dann kanscht du gucken welsche schtufe du bischt.. nurmal so.. das ist nicht wirklich cool so zu schreiben
    @ Adalbert also mir kommts so vor das es was bringt
    @ assisa screen oder anlegen und profil link reinsetzen bitte

    Nach meiner eigenen Erfahrung ist es nicht so. Da es sich wegen des erhöhten Flaschenfundes natürlich dennoch lohnt, den Plunder mit dem höchsten GES-Bonus anzulegen, hatte ich das natürlich beim Suchen immer gemacht. Dennoch fand ich niemals einen Plunder bevor ich die GES-Stufe (in den Weiterbildungen) hatte die allgemein als die Mindestvorraussetzung für den Fund des jeweiligen Plunders galt.
    Höchst offiziell:
    http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810

    Reply
  15. Hiersch

    Also ich konnte den ramponierten Anzug erst ab Stufe 51 basteln, mein Kollege ebenfalls!

    Reply
  16. Ice

    Wenn ich das “Dir unbekanntes Artefakt” anlege zählen da die Grundwerte des Plunders (ATT: 7 DEF: 5 Geschick: 5) und danach noch die 2% Auf ATT, DFF und Geschicklichkeit oder nur die 2%???

    Reply
  17. JimiJames

    Antwort auf Adalberts Kommentar – Höchst offiziell:
    http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810

    so ganz scheint da in dem text aus dem pg-forum was nicht zu stimmen. wenn ich z. b. den fussball finde, dürfte ich laut deren aussage keine kaputten fussbälle, also schwächeren plunder mehr finden. trotzdem finde ich sie weiterhin, obwohl ich schon lange den fussball hab und davon auch mehrere.

    Reply
  18. marotek

    hab walkie talkie in uk bei dex 61 gefunden!!!

    Reply
  19. Paul_Pfandflasche

    So wie versprochen, die 100% richtige Liste der zu bastelnden Plundergegenstände
    in Hamburg! die müssen richtig sein, den ich habe von anfang an aufgeschrieben ab welcher Geschiklichkeit ich welchen Plunder basteln kann!

    ab 35 Geschick:
    Nagelkeule
    Holzschild

    ab 40 Geschick:
    Stachelschild

    ab 48 Geschick:
    Glasstachelschild

    ab 50 Geschick:
    kaputter Regenschirm

    ab 51 Geschick:
    ramponierter Anzug

    ab 55 Geschick:
    Regenschirm

    ab 58 Geschick:
    Lockfutter

    ab 60 Geschick:
    doppeltes Holzschild

    ab 61 Geschick:
    feiner Anzug

    ab 75 Geschick:
    Scherbengranate

    so ich hoffe jetz hören die diskussionen über den zubastelnen Plunder schon ma auf!
    und nebenbei ich halte es für schwachsinn drüber zu diskutieren bzw. das in die Liste einzutragen ab wie viel Geschick man was finden kann!, es gibt da erstens einen zu großen Zufallsfaktor des Findes von Plunder und zweitens zu viele andere Variablen die die meisten nich mitberechnen! (angelegter Plunder der Geschick dazu fügt, Bandenupgrades, …) Außerdem müsste man um 100% feststellen zu können was auf einer bestimmten Geschicklichkeitsstufe zu finden ist ewig auf dieser stufe bleiben um ALLEN Plunder der auf dieser Stufe zu finden ist zu finden!,…
    Mein Fazit: Ganz einfach die Stufen hinter den zu finden Plunder wegmachen, da man es eh nich 100% festlegen kann!

    mfg Paul

    Reply
  20. Adalbert

    Antwort auf JimiJamess Kommentar –

    Antwort auf Adalberts Kommentar – Höchst offiziell:
    http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810
    so ganz scheint da in dem text aus dem pg-forum was nicht zu stimmen. wenn ich z. b. den fussball finde, dürfte ich laut deren aussage keine kaputten fussbälle, also schwächeren plunder mehr finden. trotzdem finde ich sie weiterhin, obwohl ich schon lange den fussball hab und davon auch mehrere.

    Das ist wohl wahr und deckt sich auch mit meiner Erfahrung. Als ich GES schon recht hoch hatte fand ich immer noch so Zeugs wie Deoreste und Murmeln. Der Rest stimmt allerdings. Trotz angelegtem Fußball und maximiertem Bandentraining+Bandenkonto fand ich immer nur den Plunder den man halt beim Weiterbildungsskill finden kan. Niemals höheren.

    Reply
  21. Paul_Pfandflasche

    Antwort auf Adalberts Kommentar –

    Antwort auf JimiJamess Kommentar –

    Antwort auf Adalberts Kommentar – Höchst offiziell:http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810so ganz scheint da in dem text aus dem pg-forum was nicht zu stimmen. wenn ich z. b. den fussball finde, dürfte ich laut deren aussage keine kaputten fussbälle, also schwächeren plunder mehr finden. trotzdem finde ich sie weiterhin, obwohl ich schon lange den fussball hab und davon auch mehrere.

    Das ist wohl wahr und deckt sich auch mit meiner Erfahrung. Als ich GES schon recht hoch hatte fand ich immer noch so Zeugs wie Deoreste und Murmeln. Der Rest stimmt allerdings. Trotz angelegtem Fußball und maximiertem Bandentraining+Bandenkonto fand ich immer nur den Plunder den man halt beim Weiterbildungsskill finden kan. Niemals höheren.

    Das gibt´s doch nich!, Pennergame ist doch nich so schwer zu verstehen!
    Jedesmal wenn man sein Geschick erhöht erweitert sich der Rahmen an findbaren Plunder, das heißt es kommt nur neuer Plunder dazu der alte Plunder bleibt weiterhin auch findbar!!!, ist doch ganz einfach!

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  22. JimiJames

    Antwort auf Paul_Pfandflasches Kommentar –

    und nebenbei ich halte es für schwachsinn drüber zu diskutieren bzw. das in die Liste einzutragen ab wie viel Geschick man was finden kann!, es gibt da erstens einen zu großen Zufallsfaktor des Findes von Plunder und zweitens zu viele andere Variablen die die meisten nich mitberechnen! (angelegter Plunder der Geschick dazu fügt, Bandenupgrades, …) Außerdem müsste man um 100% feststellen zu können was auf einer bestimmten Geschicklichkeitsstufe zu finden ist ewig auf dieser stufe bleiben um ALLEN Plunder der auf dieser Stufe zu finden ist zu finden!,…
    Mein Fazit: Ganz einfach die Stufen hinter den zu finden Plunder wegmachen, da man es eh nich 100% festlegen kann!
    mfg Paul

    danke schön für die liste. als ergänzung für deinen text: man muss auch die unterschiedlichen sammelzeiten dabei berücksichtigen, manche sammeln andauernd 10 min, andere stundenweise. das hat auch auswirkungen auf den zu findenden plunder und der entsprechenden geschickstufe.

    @ adalbert

    danke für die erklärung

    Reply
  23. donx2000

    Antwort auf Paul_Pfandflasches Kommentar –

    und nebenbei ich halte es für schwachsinn drüber zu diskutieren bzw. das in die Liste einzutragen ab wie viel Geschick man was finden kann!, es gibt da erstens einen zu großen Zufallsfaktor des Findes von Plunder und zweitens zu viele andere Variablen die die meisten nich mitberechnen! (angelegter Plunder der Geschick dazu fügt, Bandenupgrades, …) Außerdem müsste man um 100% feststellen zu können was auf einer bestimmten Geschicklichkeitsstufe zu finden ist ewig auf dieser stufe bleiben um ALLEN Plunder der auf dieser Stufe zu finden ist zu finden!,…
    Mein Fazit: Ganz einfach die Stufen hinter den zu finden Plunder wegmachen, da man es eh nich 100% festlegen kann!
    mfg Paul

    Weder angelegter Plunder, noch Bandenupgrade, noch Suchzeit haben damit zu tun ab wann man was finden kann…(wenn du natürlich 96x10min suchst, anstelle von 1x12std ist logischerweise die Chance größer weil dus 96x öfters probierst, aber die Chance bei jedem einzelnen Mal ist gleich groß, wie beim 12std sammeln)

    Sobald du unter Weiterbildungen einen bestimmten Geschickwert erreicht hast schaltet sich bestimmter frei (siehe: http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810)….und ich find es gut, dass viele Leute hier ihre Erfahrungen posten, denn dann kommt man ziemlich nahe an den tatsächlichen Wert ran….z.b. kaputte Brille –> ich hab von Geschick 55 – 65 gesucht und sie bei 65 sofort gefunden (übrigens nach 3std sammeln^^), da auch viele andere das bestätigen kann man fast sicher davon ausgehen, dass es sie erst ab 65 gibt!

    Also ist es sicher für viele eine große Hilfe zumindest ca. zu wissen wann welcher Plunder freigeschaltet wird

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  24. donx2000

    upps Rechenfehler….muss heißen: 72x10min

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  25. beriell

    Antwort auf Marvins Kommentar –

    Antwort auf spongis Kommentar –

    kann mir vllt einer einen tipp geben welchen plunder ich angelegt haben sollte um den heilen fußball zu finden? bin auf stufe 67 und hab immernoch keinen gefunden. sind nur kaputte dabei

    den plunder der am meisten geschick von allen hat.. habe ihn mit 72 und angelegtem kaputten fußball gefunden

    Also ich hab Geschicklichkeit gerade mal auf Stufe 50 und den intakten Fußball bei angelegter Nagelkeule gefunden. Kaputte Fußbälle hatte ich bis jetzt noch keine…

    Reply

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