Liste des Plunders im Pennergame
Listen sind schon was tolles: Sie erleichtern einem das Leben zu jeder Tageszeit und helfen dabei, es übersichtlicher und einfacher zu gestalten und den Überblick zu behalten. Damit das auch im Pennergame so bleibt, findest du hier nun eine List des im Pennergame auffindbaren Plunders.
Die Stufen-Angaben stellen lediglich Näherungswerte dar, die mit unserer Erfahrung und eurer Hilfe erarbeitet wurden. Es gibt keine eindeutigen Angaben dazu, weder vom Pennergame-Team noch von uns.
Du suchst weitere Infos zum Pennergame? Die findest du hier:
Pennergame München: Listen der Eigentümer
Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame Hamburg: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame: Liste der Auszeichnungen
Schöne Bilder für dein Pennerprofil
Pfandflaschenhustler – die Hymne fürs Pennergame
Sammelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0
All der Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gefunden werden kann.
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Be my Valentine! | Geschick: 10 1000 Herzchen zum Valentinstag. Leg’ den Plunder an und die Leute werden dich lieben! (Nur vom 12. – 14. Februar findbar) |
4 € | häufig | Ab Stufe: 0 |
Eierschalen | ATT: 2 DEF: 2 Geschick: 1 |
2 € | Nur zu Ostern | Ab Stufe: 0 |
Zerplatztes Ei | ATT: 2 DEF: 4 Erhöht Ausweichchance um 3% |
2 € | Nur zu Ostern | Ab Stufe: 0 |
Nikolaus-Plunder | DEF: 10 Geschick: 5 Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 2,50. |
50 € | Nur an Nikolaus | Ab Stufe: 0 |
Regenmantel | Schützt dich vor Regen | 30 € | – | Muss gekauft werden |
Rote Schleife | Geschick: 15 Sehr hübsch! Steht dir! Wirklich … |
50 € | Nur zu Advent | Ab Stufe: 0 |
Rostiger Nagel | ATT: 1 | 0,90 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Marodes Holzbrett | DEF: 1 | 2,00 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Weißer Flokati | ATT: 2 Oma Erna hat ihn aus Griechenland mitgebracht. Einst war er weiß, jetzt riecht er nur noch. |
0,50 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Klebeband | DEF: 2 Klebt alles immer. Auch Gegner an eine Laterne. |
4 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Alte Mütze | Geschick: 2 Muss wohl irgendwer liegen gelassen haben. Der Winter ist ja auch vorbei. |
4 € | häufig | Ab Stufe: 1 |
Murmel | ATT: 3 | 2,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 15 |
Deoreste | ATT: 2 | 2,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 15 |
Hopfen | DEF: 1 Geschick: 1 |
1 € | normal | Ab Stufe: 20 |
Altes Wasser | ATT: 1 DEF: 1 |
1 € | häufig | Ab Stufe: 20 |
Tonofen | DEF: 3 | 2 € | selten | Ab Stufe: 20 |
Bierfass | DEF: 2 | 1,50 € | selten | Ab Stufe: 20 |
Glasscherbe | Geschick: 1 | 1,00 € | häufig | Ab Stufe: 25 |
Kürbiskopf | ATT: 7 DEF: 7 Geschick: 7 “Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen. |
25,00 € | häufig | Ab Stufe: 30 Berlin: Ab Stufe 25 |
Textilfetzen | Geschick: 1 | 0,80 € | häufig | Ab Stufe: 30 |
Zertrümmerte Vase | ATT: 6 | 4,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 30 |
Verdreckter Zauberstab | Geschick: 5 Verringert Bildungszeiten um 4% |
10,00 € | selten | Ab Stufe: 35 |
Pinke Schleife | Geschick: 9 Färbt Profilschrift Pink |
9,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 35 |
Blaue Schleife | Geschick: 9 Färbt Profilschrift Blau |
9,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 35 |
Malfarben | ATT: 8 Falls angelegt, erhöht dieser Gegenstand die Zeit, die Gegner zu dir brauchen, um 60 Minuten. Zählt nur bei Kampfstart, nicht nachträglich. |
2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~35) |
Seife | Geschick: 6 Erhöht deine Sauberkeit nach Benutzung um 20%. |
1 € | sehr selten | Ab Stufe: 40 |
Kaputte Schuhe | DEF: 2 Geschick: 5 |
6,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 40 |
Kaputter Regenschirm | Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% | 2 € | sehr selten | Ab Stufe: 45 |
Geldbeutel | Geschick: 9 Öffne den Geldbeutel und schau nach, was drinne ist… |
0,1 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
“Haustiertricks für Vollidioten” | DEF: 7 Geschick: 3 Erhöht Mitleid des Begleiters bei Benutzung um 1. |
10 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Verbogenes Fahrrad | Geschick: 4 Veringert Angriffszeit um 5% |
6,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Fußball | ATT: 3 DEF: 2 Geschick: 13 |
15,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 50 |
Kaputter Fußball | ATT: 3 Geschick: 8 |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Stofftier | Erhöht Mitleid des Haustiers um 20 | 7,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 50 |
Rostiges Taschenmesser | ATT: 6 | 10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 55 |
Vermoderter Holzroller | ATT: 3 DEF: 1 Geschick: 6 Verringert Angriffszeit um 7% |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 60 |
Kleeblatt | Geschick: 8 Erhöht Ausweichchance um 3% |
1,00 € | verdammt selten | Ab Stufe: 65 |
Kaputte Brille | Verringert Bildungszeit um 6% | 10,00 € | selten | Ab Stufe: 65 |
Cowboystiefel | DEF: 3 Geschick: 8 |
8,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 65 |
Dose “Dr. Penner” | ATT: 5 DEF: 3 Geschick: 2 Die Überdosis Koffein wirkt sich auf dein Pfandflaschensammeln positiv aus. Auch bei 10 Min. Sammeln werden bis zu 2 Plunderstücke gefunden. |
0,5 € | selten | Ab Stufe: 70 |
Regenschirm | ATT: 5 DEF: 2 Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40% |
7 € | sehr selten | Ab Stufe: 75 |
Erste Hilfe Koffer | ATT: 3 DEF: 5 Heilt deine Verletzung sofort. |
1 € | selten | Ab Stufe: (~70) |
Skateboard | ATT: 5 DEF: 3 Geschick: 9 Verringert Angriffszeit um 10% |
20,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 85 |
Lexikon | Verringert Bildungszeit für Geschicklichkeit um 10% | 30 € | normal | Ab Stufe: 90 |
Dir unbekanntes Artefakt (Hamburg) | ATT: 7 DEF: 5 Geschick: 5 Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2% |
30,00 € | normal | Ab Stufe: 90 |
Dir unbekanntes Artefakt (Berlin) | ATT: 10 DEF: 9 Geschick: 9 Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2% |
30,00 € | – | Ab Stufe: 90 |
Tarnumhang | DEF: 8 Geschick: 10 Erhöht deine Ausweichchance nachträglich um 20%, verschwindet aber nach einer Ausweichaktion. |
10,00 € | sehr selten | Ab Stufe: 90 |
Alter Mofamotor | ATT: 8 Geschick: 8 Du baust den alten, aber noch funktionierenden Motor an deinen Einkaufswagen. Verringert die Zeit, die du zum Sammeln brauchst, um 20%. |
1 € | selten | Ab Stufe: 93 |
Tageskarte | Geschick: 4 Verringert Angriffszeit um 15%, falls der Gegner in einem anderen Stadtteil ist um 30%. Hält einen Tag. |
5,10 € | selten | Ab Stufe: 95 |
Schilf | ATT: 9 Füge diesen Gegenstand mit dem “Schnürsenkel” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast. |
2 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schnürsenkel | ATT: 8 Geschick: 10 Füge diesen Gegenstand mit dem “Schilf” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast. |
2 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schilfrohrbogen (Hamburg) | ATT: 36 Geschick: 25 (Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet) |
1 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Schilfrohrbogen (Berlin) | ATT: 49 Geschick: 25 (Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet) |
1 € | selten | Ab Stufe: 100 |
Goldenes Kleeblatt | Geschick: 8 Erhöht Ausweichchance um 15% |
2 € | selten | Ab Stufe: 103 |
I-WIN (Hamburg) | ATT: 14 DEF: 14 Geschick: 10 Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%. |
800 € | häufig | Ab Stufe: 125 |
I-WIN (Berlin) | ATT: 28 DEF: 30 Geschick: 10 Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%. |
800 € | häufig | Ab Stufe: 125 |
Schneekugel | Weihnachten Spezialfund! Habe diesen Plunder am Heiligabend um 18:00 Uhr an und du wirst vom Weihnachtsmann reich beschenkt. Garantiert. | 5 € | sehr selten | Ab Stufe: 200 |
Kürbiskopf 2008 | DEF: 4 Geschick: 4 Halloween ist zwar schon etwas her, gruselig ist dieser Plunder aber allemal. Das wars aber auch schon. |
8 € | sehr selten | Ab Stufe: 200 |
Spezialplunder – inklusive Pennergame 4.0
Dieser Plunder wurde in eine eigene Liste ausgelagert, da er theoretisch mittels Kronkorken auch bei einer Geschicklichkeit von 1 gefunden werden kann. Die Stufenwerte für all den Plunder hier begännen also bei 1 – ganz sicher ist das aber noch nicht.
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Schwarzes Loch: Verdopplung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdoppeln kannst. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 50) |
Schwarzes Loch: Verdreifachung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdreifachen kannst. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Vervierfachung der Größe | Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch vervierfachen kannst. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Zweites Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entsteht für kurze Zeit ein zweites Schwarzes Loch, das dir im Kampf hilft. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 56) |
Schwarzes Loch: Drittes Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Schwarzes Loch: Viertes Schwarzes Loch | Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 65) |
Bombenupgrade: Wasserstoffbombe | Der berühmte Kernphysiker Rum Bum schenkt dir eine übriggebliebene Wasserstoffbombe. Macht gleich viermal so viel weg wie die gewöhnliche Atombombe. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 70) |
Gestelle: Billige Rollen | Momentan sind die Rollen unter deiner Kanone nur Attrappe. Du montierst die Rollen von einem Kindereinkaufswagen an das Gestell deiner Kanone und kannst sie zumindest für den nächsten Angriff vor und zurück rollen, bevor sie nachgeben. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: – |
Kartuschen für Pfefferspray: Cayenne-Pfeffer | Eine fast leere Kartusche mit Cayenne-Pfeffer von deinem Freund Bobby Blue. Dieser Pfeffer besteht aus zerriebenen Chilischoten. Sehr sehr scharf im Auge des Betrachters… (+2 ATT für 3 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~70) |
Flaschensammeln: Partytime | Riesenparty beim Nachbarn gegenüber. Du kannst ja beim Aufsammeln der leeren Flaschen helfen… (+50% Flaschenfund für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~55) |
Umgekippter Getränkelaster | Genau vor deiner Nase kippt ein Getränkelaster um. Während sich alle Welt um den Fahrer kümmert, kümmerst du dich um die geladenen Pfandflaschen. (sofort +3000 Pfandflaschen) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~51) |
Flaschenautomat-Attrappe | Du hast dir eine Pfandflaschenautomat-Attrappe von deinem Künstler-Freund Magay Honey basteln lassen: Die Leute werden ihre leeren Flaschen in den Automaten stecken und in Wahrheit nimmst du sie in Empfang. Aber die Aktion wird schnell auffallen. (+30% Pfandfalschen für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~30) |
Minibrunnen | Du bekommst von deinem Kumpel Blacky Smith einen Minibrunnen geliehen. Den stellst du vor dich hin. Da Geld reinzuwerfen bringt Glück, denken die Leute. (+30% Spendengeld für 6 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 50) |
Augenklappe | Du hast dir die Augenklappe deines Kumpels Eagle Eye geliehen. Sie erzeugt bei den Passanten Mitleid. (+15% Spendengeld für 12 Stunden) | 1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~35) |
Hussmans Spezialwaffe (Hamburg) | ATT: 12 Erhöht ATT und DEF um 4%. |
50 € | häufig | Ab Stufe: (~ 115) |
Hussmans Spezialwaffe (Berlin) | ATT: 21 Erhöht ATT und DEF um 4%. |
50 € | häufig | Ab Stufe: (~ 115) |
Rostiger Angelhaken | ATT: 10 DEF: 10 Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf durch den Widerhaken, der DEF-Wert sinkt für 30 Minuten oder bis zur Behandlung um 2. Verschwindet nach Benutzung. |
200 € | selten | Ab Stufe: (~ 105) |
Alte Hockey Torwartausrüstung | ATT: 2 oder (~15) DEF: 8 oder (~28) Erhöht DEF um 10%. |
1 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 120) |
Boxhandschuhe | ATT: 5 Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf, der ATT-Wert sinkt für 6 Stunden oder bis zur Behandlung um 3. Verschwindet nach Benutzung. |
2 € | sehr selten | Ab Stufe: (~ 108) |
Jetpack | ATT: 5 DEF: 3 Führt deinen Angriff innerhalb der nächsten 2 Minuten aus. |
200 € | selten | Ab Stufe: (~ 105) |
Bastelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0
Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gebastelt werden kann.
Bezeichnung | Bonus | Ab Stufe | Rohstoffe | Baukosten | Erlös |
---|---|---|---|---|---|
Hasenkostüm | Gechick: 15 Lange Ohren und ein plüschiges Fell – ein MUSS zu Ostern! |
Ab Stufe: 20 | Weißer Flokati: 1 Klebeband: 1 Alte Mütze: 1 |
40 € | – € |
Goldenes Bier | ATT: 5 DEF: 1 Gechick: 8 Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 3.00 (Dieser sinkt dann langsam wieder auf 0.00) |
Ab Stufe: 20 | Altes Wasser: 10 Hopfen: 5 Bierfass: 2 Tonofen: 1 |
10 € | 20 € |
Nagelkeule | ATT: 5 DEF: 1 |
Ab Stufe: 35 | Nägel: 14 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 1 |
50 € | 5 € |
Holzschild | DEF: 4 | Ab Stufe: 35 | Nägel: 2 Holz: 8 Scherben: 0 Textil: 1 |
25 € | 5 € |
Stachelschild | ATT: 2 DEF: 4 |
Ab Stufe: 40 | Nägel: 26 Holz: 10 Scherben: 0 Textil: 1 |
60 € | 5 € |
Glasstachelschild | ATT: 3 DEF: 5 |
Ab Stufe: 48 | Nägel: 38 Holz: 24 Scherben: 18 Textil: 0 |
110 € | 14 € |
Kaputter Regenschirm | Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% | Ab Stufe: 50 | Nägel: 11 Holz: 6 Scherben: 0 Textil: 8 |
95 € | 2 € |
Ramponierter Anzug | DEF: 3 Geschick: 5 Erhöht Einnahmen durch Spenden um 15% |
Ab Stufe: 51 | Nägel: 16 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 6 |
85 € | 20 € |
Regenschirm | ATT: 5 DEF: 2 Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40% |
Ab Stufe: 55 | Nägel: 14 Holz: 12 Scherben: 0 Textil: 19 |
250 € | 7 € |
Lockfutter | Hiermit kannst du die dressierte Maus als neues Haustier fangen. Beschreibung: Dein eigenes Lockfutter für kleine niedliche, geschmacksverwirrte Tierchen. Besonders abends sehr verlockend für (mögliche) neue Begleiter. Die verschiedenen Gewürze, Parfume und Futter sind nicht ganz billig, was tut man aber nicht alles, um sich unabhängig von den geizigen Zoogeschäften zu machen. (Du musst diesen Plunder nicht angelegt haben, die Wirkung wird bereits durch den Besitz erzielt!) | Ab Stufe: 58 | Nägel: 0 Holz: 0 Scherben: 0 Textil: 0 |
5.000 € | 600 € |
Doppeltes Holzschild | DEF: 13 | Ab Stufe: 60 | Nägel: 13 Holz: 41 Scherben: 0 Textil: 2 |
60 € | 14 € |
Feiner Anzug | DEF: 6 Geschick: 10 Erhöht Einnahmen durch Spenden um 30% |
Ab Stufe: 63 | Nägel: 8 Holz: 2 Scherben: 0 Textil: 16 |
80 € | 3 € |
Fester Holzpanzer | DEF: 7 Erhöht DEF um stolze 2% |
Ab Stufe: 67 | Nägel: 29 Holz: 56 Scherben: 0 Textil: 1 |
220 € | 50 € |
Scherbengranate | ATT: 9 Erhöht ATT um wahnsinnige 2% |
Ab Stufe: 75 | Nägel: 12 Holz: 0 Scherben: 22 Textil: 12 |
250 € | 3 € |
Erster Hilfe Koffer | ATT: 3 DEF: 5 Heilt deine Verletzung sofort. |
Ab Stufe: 100 | Nägel: 2 Holz: 0 Scherben: 0 Textil: 10 |
90 € | 3 € |
Vielleicht geplanter oder noch nicht gefundener Plunder (Gerüchteküche)
Hier kocht die Gerüchteküche: Irgendwelche Penner durchforsten die Dateistruktur vom Pennergame und finden dadurch immer wieder neue Plunderbilder. Vielleicht wurden diese von Farbflut nur ausversehen erstellt, vielleicht aber im Rahmen einer Erweiterung schon im Vorraus auf den Server gestellt – oder sie wurden dort schlicht und einfach vergessen. Wer weiß …
Bezeichnung | Bonus | Erlös | Häufigkeit | Ab Stufe |
---|---|---|---|---|
Klebstoff | DEF: 3 Geschick: 5 |
1 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Wattestäbchen | – | 1 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Faden | DEF: 4 DEF: 2 |
0,5 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Floh | ATT: 4 DEF: 3 |
2 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Styroporkügelchen | ATT: 3 DEF: 4 |
2 € | selten | Ab Stufe: 50 |
Walkie-Talkie | [unbestätigt] Durch Absprache mit deinen Bandenkollegen hat dein Gegner keine Chance. Dein nächster Kampf ist garantiert gewonnen, vorrausgesetzt du bist in einem Bandenkampf mit deinem Gegner. Verschwindet nach Benutzung. | |||
Hammer | [unbestätigt] | |||
Hut | [unbestätigt] | |||
Eimer | [unbestätigt] | |||
Apfel | [unbestätigt] | |||
Malzbier | Endlich kommst du mal auf klare Gedanken. Verringert Bildungszeit der nächsten Bildung um 1 Stunde und verschwindet dann aus deinem Inventar | |||
Muschel | [unbestätigt] | |||
Autoreifen | [unbestätigt] | |||
Klammer | [unbestätigt] | |||
I-WIN | [unbestätigt] 100%iger Sieg gegen Gegner, der dich selbst angreift. (nur 1x benutzbar!) | |||
Knochen | [unbestätigt] | |||
Kürbiskopf 2 | [unbestätigt] | |||
Taschenmesser | [unbestätigt] | |||
Schraubendreher | [unbestätigt] | |||
Tresor | [unbestätigt] | |||
Leer | [unbestätigt] Setzt deine Ausweichchance auf 100%, verschwindet nach einer Ausweichaktion. |
Vielen Dank an die ganzen Penner da draußen, ohne die die Erstellung dieser Liste nich möglich wär! Ihr seid einfach die BESTEN!
1,527 Kommentare
Antwort auf aufmstrich3s Kommentar – ↑
die logik liegt nahe, dasz man solche wertvollen plunder erst ab geschick 100 finden kann. walkie-talkie in dieser liste ab 65 halte ich ich persönlich für käse.
kann mir vllt einer einen tipp geben welchen plunder ich angelegt haben sollte um den heilen fußball zu finden? bin auf stufe 67 und hab immernoch keinen gefunden. sind nur kaputte dabei
das dir unbekannte artefakt hat in berin andere werte wie in hh 10att 9def 9geschick die 2 % sind gleich bitte ändern
Antwort auf spongis Kommentar – ↑
den plunder der am meisten geschick von allen hat.. habe ihn mit 72 und angelegtem kaputten fußball gefunden 😉
Antwort auf Marvins Kommentar – ↑
hmm ok werd wohl beim feinen anzug bleiben vorerst, aber trotzdem danke
moin leutz,
wollte nur sagen das ihr einen fehler in der liste habt, den regenschirm kann man ab stufe 55 basteln und nicht erst ab 65 wie es drin steht!
Angelegter Plunder ist irrelevant für den Plunderfund.
Antwort auf Adalberts Kommentar – ↑
der Plunder selbst ja.. die werte nicht.. wenn ich durch einen kaputten fußball +8 GES habe erhöht sich die chance besseren plunder zu finden 😉
ich habe apfel gefunden att+2 def+1 mit 20 geschicklichkeit
wo kann man sehn auf welscher stufe man isch ?
Antwort auf Marvins Kommentar – ↑
Nein.
Antwort auf bählungeristerfeldermuskras Kommentar – ↑
du muscht auf weiterbildung gehen und dann kanscht du gucken welsche schtufe du bischt.. nurmal so.. das ist nicht wirklich cool so zu schreiben 🙂
@ Adalbert also mir kommts so vor das es was bringt 😉
@ assisa screen oder anlegen und profil link reinsetzen bitte 😉
wie is es eig mim artefakt bekommt man da auf die 2 % auch nochmal die 20% von der bande ?
Antwort auf Marvins Kommentar – ↑
Nach meiner eigenen Erfahrung ist es nicht so. Da es sich wegen des erhöhten Flaschenfundes natürlich dennoch lohnt, den Plunder mit dem höchsten GES-Bonus anzulegen, hatte ich das natürlich beim Suchen immer gemacht. Dennoch fand ich niemals einen Plunder bevor ich die GES-Stufe (in den Weiterbildungen) hatte die allgemein als die Mindestvorraussetzung für den Fund des jeweiligen Plunders galt.
Höchst offiziell:
http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810
Also ich konnte den ramponierten Anzug erst ab Stufe 51 basteln, mein Kollege ebenfalls!
Wenn ich das “Dir unbekanntes Artefakt” anlege zählen da die Grundwerte des Plunders (ATT: 7 DEF: 5 Geschick: 5) und danach noch die 2% Auf ATT, DFF und Geschicklichkeit oder nur die 2%???
Antwort auf Adalberts Kommentar – ↑Höchst offiziell:
http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810
so ganz scheint da in dem text aus dem pg-forum was nicht zu stimmen. wenn ich z. b. den fussball finde, dürfte ich laut deren aussage keine kaputten fussbälle, also schwächeren plunder mehr finden. trotzdem finde ich sie weiterhin, obwohl ich schon lange den fussball hab und davon auch mehrere.
hab walkie talkie in uk bei dex 61 gefunden!!!
So wie versprochen, die 100% richtige Liste der zu bastelnden Plundergegenstände
in Hamburg! die müssen richtig sein, den ich habe von anfang an aufgeschrieben ab welcher Geschiklichkeit ich welchen Plunder basteln kann!
ab 35 Geschick:
Nagelkeule
Holzschild
ab 40 Geschick:
Stachelschild
ab 48 Geschick:
Glasstachelschild
ab 50 Geschick:
kaputter Regenschirm
ab 51 Geschick:
ramponierter Anzug
ab 55 Geschick:
Regenschirm
ab 58 Geschick:
Lockfutter
ab 60 Geschick:
doppeltes Holzschild
ab 61 Geschick:
feiner Anzug
ab 75 Geschick:
Scherbengranate
so ich hoffe jetz hören die diskussionen über den zubastelnen Plunder schon ma auf!
und nebenbei ich halte es für schwachsinn drüber zu diskutieren bzw. das in die Liste einzutragen ab wie viel Geschick man was finden kann!, es gibt da erstens einen zu großen Zufallsfaktor des Findes von Plunder und zweitens zu viele andere Variablen die die meisten nich mitberechnen! (angelegter Plunder der Geschick dazu fügt, Bandenupgrades, …) Außerdem müsste man um 100% feststellen zu können was auf einer bestimmten Geschicklichkeitsstufe zu finden ist ewig auf dieser stufe bleiben um ALLEN Plunder der auf dieser Stufe zu finden ist zu finden!,…
Mein Fazit: Ganz einfach die Stufen hinter den zu finden Plunder wegmachen, da man es eh nich 100% festlegen kann!
mfg Paul
Antwort auf JimiJamess Kommentar – ↑
Das ist wohl wahr und deckt sich auch mit meiner Erfahrung. Als ich GES schon recht hoch hatte fand ich immer noch so Zeugs wie Deoreste und Murmeln. Der Rest stimmt allerdings. Trotz angelegtem Fußball und maximiertem Bandentraining+Bandenkonto fand ich immer nur den Plunder den man halt beim Weiterbildungsskill finden kan. Niemals höheren.
Antwort auf Adalberts Kommentar – ↑
Das gibt´s doch nich!, Pennergame ist doch nich so schwer zu verstehen!
Jedesmal wenn man sein Geschick erhöht erweitert sich der Rahmen an findbaren Plunder, das heißt es kommt nur neuer Plunder dazu der alte Plunder bleibt weiterhin auch findbar!!!, ist doch ganz einfach!
Antwort auf Paul_Pfandflasches Kommentar – ↑
danke schön für die liste. als ergänzung für deinen text: man muss auch die unterschiedlichen sammelzeiten dabei berücksichtigen, manche sammeln andauernd 10 min, andere stundenweise. das hat auch auswirkungen auf den zu findenden plunder und der entsprechenden geschickstufe.
@ adalbert
danke für die erklärung
Antwort auf Paul_Pfandflasches Kommentar – ↑
Weder angelegter Plunder, noch Bandenupgrade, noch Suchzeit haben damit zu tun ab wann man was finden kann…(wenn du natürlich 96x10min suchst, anstelle von 1x12std ist logischerweise die Chance größer weil dus 96x öfters probierst, aber die Chance bei jedem einzelnen Mal ist gleich groß, wie beim 12std sammeln)
Sobald du unter Weiterbildungen einen bestimmten Geschickwert erreicht hast schaltet sich bestimmter frei (siehe: http://newboard.pennergame.de/viewtopic.php?f=60&t=48810)….und ich find es gut, dass viele Leute hier ihre Erfahrungen posten, denn dann kommt man ziemlich nahe an den tatsächlichen Wert ran….z.b. kaputte Brille –> ich hab von Geschick 55 – 65 gesucht und sie bei 65 sofort gefunden (übrigens nach 3std sammeln^^), da auch viele andere das bestätigen kann man fast sicher davon ausgehen, dass es sie erst ab 65 gibt!
Also ist es sicher für viele eine große Hilfe zumindest ca. zu wissen wann welcher Plunder freigeschaltet wird
upps Rechenfehler….muss heißen: 72x10min
Antwort auf Marvins Kommentar – ↑
Also ich hab Geschicklichkeit gerade mal auf Stufe 50 und den intakten Fußball bei angelegter Nagelkeule gefunden. Kaputte Fußbälle hatte ich bis jetzt noch keine…
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