Liste des Plunders im Pennergame

Liste des Plunders im Pennergame

Listen sind schon was tolles: Sie erleichtern einem das Leben zu jeder Tageszeit und helfen dabei, es übersichtlicher und einfacher zu gestalten und den Überblick zu behalten. Damit das auch im Pennergame so bleibt, findest du hier nun eine List des im Pennergame auffindbaren Plunders.

Die Stufen-Angaben stellen lediglich Näherungswerte dar, die mit unserer Erfahrung und eurer Hilfe erarbeitet wurden. Es gibt keine eindeutigen Angaben dazu, weder vom Pennergame-Team noch von uns.

Du suchst weitere Infos zum Pennergame? Die findest du hier:

Pennergame München: Listen der Eigentümer
Pennergame Berlin: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame Hamburg: Liste der Eigenheime, Waffen, Haustiere, Schnorrplätze und Instrumente
Pennergame: Liste der Auszeichnungen
Schöne Bilder für dein Pennerprofil
Pfandflaschenhustler – die Hymne fürs Pennergame

Sammelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0

All der Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gefunden werden kann.

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Be my Valentine! Geschick: 10
1000 Herzchen zum Valentinstag. Leg’ den Plunder an und die Leute werden dich lieben! (Nur vom 12. – 14. Februar findbar)
4 € häufig Ab Stufe: 0
Eierschalen ATT: 2
DEF: 2
Geschick: 1
2 € Nur zu Ostern Ab Stufe: 0
Zerplatztes Ei ATT: 2
DEF: 4
Erhöht Ausweichchance um 3%
2 € Nur zu Ostern Ab Stufe: 0
Nikolaus-Plunder DEF: 10
Geschick: 5
Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 2,50.
50 € Nur an Nikolaus Ab Stufe: 0
Regenmantel Schützt dich vor Regen 30 € Muss gekauft werden
Rote Schleife Geschick: 15
Sehr hübsch! Steht dir! Wirklich …
50 € Nur zu Advent Ab Stufe: 0
Rostiger Nagel ATT: 1 0,90 € häufig Ab Stufe: 1
Marodes Holzbrett DEF: 1 2,00 € häufig Ab Stufe: 1
Weißer Flokati ATT: 2
Oma Erna hat ihn aus Griechenland mitgebracht. Einst war er weiß, jetzt riecht er nur noch.
0,50 € häufig Ab Stufe: 1
Klebeband DEF: 2
Klebt alles immer. Auch Gegner an eine Laterne.
4 € häufig Ab Stufe: 1
Alte Mütze Geschick: 2
Muss wohl irgendwer liegen gelassen haben. Der Winter ist ja auch vorbei.
4 € häufig Ab Stufe: 1
Murmel ATT: 3 2,00 € sehr selten Ab Stufe: 15
Deoreste ATT: 2 2,00 € sehr selten Ab Stufe: 15
Hopfen DEF: 1
Geschick: 1
1 € normal Ab Stufe: 20
Altes Wasser ATT: 1
DEF: 1
1 € häufig Ab Stufe: 20
Tonofen DEF: 3 2 € selten Ab Stufe: 20
Bierfass DEF: 2 1,50 € selten Ab Stufe: 20
Glasscherbe Geschick: 1 1,00 € häufig Ab Stufe: 25
Kürbiskopf ATT: 7
DEF: 7
Geschick: 7
“Süßes oder Saures?” Erhöht nach Benutzung ATT und DEF für 12 Stunden um 1. Verschwindet beim Benutzen.
25,00 € häufig Ab Stufe: 30
Berlin: Ab Stufe 25
Textilfetzen Geschick: 1 0,80 € häufig Ab Stufe: 30
Zertrümmerte Vase ATT: 6 4,00 € sehr selten Ab Stufe: 30
Verdreckter Zauberstab Geschick: 5
Verringert Bildungszeiten um 4%
10,00 € selten Ab Stufe: 35
Pinke Schleife Geschick: 9
Färbt Profilschrift Pink
9,00 € verdammt selten Ab Stufe: 35
Blaue Schleife Geschick: 9
Färbt Profilschrift Blau
9,00 € verdammt selten Ab Stufe: 35
Malfarben ATT: 8
Falls angelegt, erhöht dieser Gegenstand die Zeit, die Gegner zu dir brauchen, um 60 Minuten. Zählt nur bei Kampfstart, nicht nachträglich.
2 € sehr selten Ab Stufe: (~35)
Seife Geschick: 6
Erhöht deine Sauberkeit nach Benutzung um 20%.
1 € sehr selten Ab Stufe: 40
Kaputte Schuhe DEF: 2
Geschick: 5
6,00 € sehr selten Ab Stufe: 40
Kaputter Regenschirm Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% 2 € sehr selten Ab Stufe: 45
Geldbeutel Geschick: 9
Öffne den Geldbeutel und schau nach, was drinne ist…
0,1 € sehr selten Ab Stufe: 50
“Haustiertricks für Vollidioten” DEF: 7
Geschick: 3
Erhöht Mitleid des Begleiters bei Benutzung um 1.
10 € sehr selten Ab Stufe: 50
Verbogenes Fahrrad Geschick: 4
Veringert Angriffszeit um 5%
6,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Fußball ATT: 3
DEF: 2
Geschick: 13
15,00 € verdammt selten Ab Stufe: 50
Kaputter Fußball ATT: 3
Geschick: 8
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Stofftier Erhöht Mitleid des Haustiers um 20 7,00 € sehr selten Ab Stufe: 50
Rostiges Taschenmesser ATT: 6 10,00 € sehr selten Ab Stufe: 55
Vermoderter Holzroller ATT: 3
DEF: 1
Geschick: 6
Verringert Angriffszeit um 7%
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 60
Kleeblatt Geschick: 8
Erhöht Ausweichchance um 3%
1,00 € verdammt selten Ab Stufe: 65
Kaputte Brille Verringert Bildungszeit um 6% 10,00 € selten Ab Stufe: 65
Cowboystiefel DEF: 3
Geschick: 8
8,00 € sehr selten Ab Stufe: 65
Dose “Dr. Penner” ATT: 5
DEF: 3
Geschick: 2
Die Überdosis Koffein wirkt sich auf dein Pfandflaschensammeln positiv aus. Auch bei 10 Min. Sammeln werden bis zu 2 Plunderstücke gefunden.
0,5 € selten Ab Stufe: 70
Regenschirm ATT: 5
DEF: 2
Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40%
7 € sehr selten Ab Stufe: 75
Erste Hilfe Koffer ATT: 3
DEF: 5
Heilt deine Verletzung sofort.
1 € selten Ab Stufe: (~70)
Skateboard ATT: 5
DEF: 3
Geschick: 9
Verringert Angriffszeit um 10%
20,00 € sehr selten Ab Stufe: 85
Lexikon Verringert Bildungszeit für Geschicklichkeit um 10% 30 € normal Ab Stufe: 90
Dir unbekanntes Artefakt (Hamburg) ATT: 7
DEF: 5
Geschick: 5
Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2%
30,00 € normal Ab Stufe: 90
Dir unbekanntes Artefakt (Berlin) ATT: 10
DEF: 9
Geschick: 9
Erhöht ATT, DEF und Geschicklichkeit um 2%
30,00 € Ab Stufe: 90
Tarnumhang DEF: 8
Geschick: 10
Erhöht deine Ausweichchance nachträglich um 20%, verschwindet aber nach einer Ausweichaktion.
10,00 € sehr selten Ab Stufe: 90
Alter Mofamotor ATT: 8
Geschick: 8
Du baust den alten, aber noch funktionierenden Motor an deinen Einkaufswagen. Verringert die Zeit, die du zum Sammeln brauchst, um 20%.
1 € selten Ab Stufe: 93
Tageskarte Geschick: 4
Verringert Angriffszeit um 15%, falls der Gegner in einem anderen Stadtteil ist um 30%. Hält einen Tag.
5,10 € selten Ab Stufe: 95
Schilf ATT: 9
Füge diesen Gegenstand mit dem “Schnürsenkel” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast.
2 € selten Ab Stufe: 100
Schnürsenkel ATT: 8
Geschick: 10
Füge diesen Gegenstand mit dem “Schilf” zusammen, indem du diesen Plundergegenstand benutzt. Funktioniert nur, wenn du das Gegenstück hast.
2 € selten Ab Stufe: 100
Schilfrohrbogen (Hamburg) ATT: 36
Geschick: 25
(Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet)
1 € selten Ab Stufe: 100
Schilfrohrbogen (Berlin) ATT: 49
Geschick: 25
(Wird aus “Schilf” und “Schnürsenkel” gebildet)
1 € selten Ab Stufe: 100
Goldenes Kleeblatt Geschick: 8
Erhöht Ausweichchance um 15%
2 € selten Ab Stufe: 103
I-WIN (Hamburg) ATT: 14
DEF: 14
Geschick: 10
Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
800 € häufig Ab Stufe: 125
I-WIN (Berlin) ATT: 28
DEF: 30
Geschick: 10
Ja, den legendären Affen namens “IWIN” gibt es wirklich. Erhöht ATT und DEF um 4%.
800 € häufig Ab Stufe: 125
Schneekugel Weihnachten Spezialfund! Habe diesen Plunder am Heiligabend um 18:00 Uhr an und du wirst vom Weihnachtsmann reich beschenkt. Garantiert. 5 € sehr selten Ab Stufe: 200
Kürbiskopf 2008 DEF: 4
Geschick: 4
Halloween ist zwar schon etwas her, gruselig ist dieser Plunder aber allemal. Das wars aber auch schon.
8 € sehr selten Ab Stufe: 200

Spezialplunder – inklusive Pennergame 4.0

Dieser Plunder wurde in eine eigene Liste ausgelagert, da er theoretisch mittels Kronkorken auch bei einer Geschicklichkeit von 1 gefunden werden kann. Die Stufenwerte für all den Plunder hier begännen also bei 1 – ganz sicher ist das aber noch nicht.

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Schwarzes Loch: Verdopplung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdoppeln kannst. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 2 € sehr selten Ab Stufe: (~ 50)
Schwarzes Loch: Verdreifachung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch verdreifachen kannst. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Vervierfachung der Größe Der berühmte Astrophysiker Stephen H. Gibt dir einen Tipp, wie du die Größe deines Schwarzen Loch vervierfachen kannst. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Zweites Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entsteht für kurze Zeit ein zweites Schwarzes Loch, das dir im Kampf hilft. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 56)
Schwarzes Loch: Drittes Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Schwarzes Loch: Viertes Schwarzes Loch Durch einen Riss im Raum-Zeit-Kontinuum entstehen für kurze Zeit zwei weitere Schwarze Löcher, die dir im Kampf helfen. (+3 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 65)
Bombenupgrade: Wasserstoffbombe Der berühmte Kernphysiker Rum Bum schenkt dir eine übriggebliebene Wasserstoffbombe. Macht gleich viermal so viel weg wie die gewöhnliche Atombombe. (+2 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 70)
Gestelle: Billige Rollen Momentan sind die Rollen unter deiner Kanone nur Attrappe. Du montierst die Rollen von einem Kindereinkaufswagen an das Gestell deiner Kanone und kannst sie zumindest für den nächsten Angriff vor und zurück rollen, bevor sie nachgeben. (+1 ATT bis zum nächsten Kampf) 1 € sehr selten Ab Stufe: –
Kartuschen für Pfefferspray: Cayenne-Pfeffer Eine fast leere Kartusche mit Cayenne-Pfeffer von deinem Freund Bobby Blue. Dieser Pfeffer besteht aus zerriebenen Chilischoten. Sehr sehr scharf im Auge des Betrachters… (+2 ATT für 3 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~70)
Flaschensammeln: Partytime Riesenparty beim Nachbarn gegenüber. Du kannst ja beim Aufsammeln der leeren Flaschen helfen… (+50% Flaschenfund für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~55)
Umgekippter Getränkelaster Genau vor deiner Nase kippt ein Getränkelaster um. Während sich alle Welt um den Fahrer kümmert, kümmerst du dich um die geladenen Pfandflaschen. (sofort +3000 Pfandflaschen) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~51)
Flaschenautomat-Attrappe Du hast dir eine Pfandflaschenautomat-Attrappe von deinem Künstler-Freund Magay Honey basteln lassen: Die Leute werden ihre leeren Flaschen in den Automaten stecken und in Wahrheit nimmst du sie in Empfang. Aber die Aktion wird schnell auffallen. (+30% Pfandfalschen für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~30)
Minibrunnen Du bekommst von deinem Kumpel Blacky Smith einen Minibrunnen geliehen. Den stellst du vor dich hin. Da Geld reinzuwerfen bringt Glück, denken die Leute. (+30% Spendengeld für 6 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 50)
Augenklappe Du hast dir die Augenklappe deines Kumpels Eagle Eye geliehen. Sie erzeugt bei den Passanten Mitleid. (+15% Spendengeld für 12 Stunden) 1 € sehr selten Ab Stufe: (~35)
Hussmans Spezialwaffe (Hamburg) ATT: 12
Erhöht ATT und DEF um 4%.
50 € häufig Ab Stufe: (~ 115)
Hussmans Spezialwaffe (Berlin) ATT: 21
Erhöht ATT und DEF um 4%.
50 € häufig Ab Stufe: (~ 115)
Rostiger Angelhaken ATT: 10
DEF: 10
Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf durch den Widerhaken, der DEF-Wert sinkt für 30 Minuten oder bis zur Behandlung um 2. Verschwindet nach Benutzung.
200 € selten Ab Stufe: (~ 105)
Alte Hockey Torwartausrüstung ATT: 2 oder (~15)
DEF: 8 oder (~28)
Erhöht DEF um 10%.
1 € sehr selten Ab Stufe: (~ 120)
Boxhandschuhe ATT: 5
Verletzt deinen Gegner beim nächsten Kampf, der ATT-Wert sinkt für 6 Stunden oder bis zur Behandlung um 3. Verschwindet nach Benutzung.
2 € sehr selten Ab Stufe: (~ 108)
Jetpack ATT: 5
DEF: 3
Führt deinen Angriff innerhalb der nächsten 2 Minuten aus.
200 € selten Ab Stufe: (~ 105)

Bastelbarer Plunder – inklusive Pennergame 4.0

Plunder, der im Pennergame Hamburg 4.0 und Pennergame Berlin 4.0 gebastelt werden kann.

Bezeichnung Bonus Ab Stufe Rohstoffe Baukosten Erlös
Hasenkostüm Gechick: 15
Lange Ohren und ein plüschiges Fell – ein MUSS zu Ostern!
Ab Stufe: 20 Weißer Flokati: 1
Klebeband: 1
Alte Mütze: 1
40 € – €
Goldenes Bier ATT: 5
DEF: 1
Gechick: 8
Erwirkt beim Anlegen sofort einen Promillepegel von 3.00 (Dieser sinkt dann langsam wieder auf 0.00)
Ab Stufe: 20 Altes Wasser: 10
Hopfen: 5
Bierfass: 2
Tonofen: 1
10 € 20 €
Nagelkeule ATT: 5
DEF: 1
Ab Stufe: 35 Nägel: 14
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 1
50 € 5 €
Holzschild DEF: 4 Ab Stufe: 35 Nägel: 2
Holz: 8
Scherben: 0
Textil: 1
25 € 5 €
Stachelschild ATT: 2
DEF: 4
Ab Stufe: 40 Nägel: 26
Holz: 10
Scherben: 0
Textil: 1
60 € 5 €
Glasstachelschild ATT: 3
DEF: 5
Ab Stufe: 48 Nägel: 38
Holz: 24
Scherben: 18
Textil: 0
110 € 14 €
Kaputter Regenschirm Verringert Punkteverlust beim Kampf um 10%, Geldverlust um 20% Ab Stufe: 50 Nägel: 11
Holz: 6
Scherben: 0
Textil: 8
95 € 2 €
Ramponierter Anzug DEF: 3
Geschick: 5
Erhöht Einnahmen durch Spenden um 15%
Ab Stufe: 51 Nägel: 16
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 6
85 € 20 €
Regenschirm ATT: 5
DEF: 2
Verringert Punkteverlust beim Kampf um 20%, Geldverlust um 40%
Ab Stufe: 55 Nägel: 14
Holz: 12
Scherben: 0
Textil: 19
250 € 7 €
Lockfutter Hiermit kannst du die dressierte Maus als neues Haustier fangen. Beschreibung: Dein eigenes Lockfutter für kleine niedliche, geschmacksverwirrte Tierchen. Besonders abends sehr verlockend für (mögliche) neue Begleiter. Die verschiedenen Gewürze, Parfume und Futter sind nicht ganz billig, was tut man aber nicht alles, um sich unabhängig von den geizigen Zoogeschäften zu machen. (Du musst diesen Plunder nicht angelegt haben, die Wirkung wird bereits durch den Besitz erzielt!) Ab Stufe: 58 Nägel: 0
Holz: 0
Scherben: 0
Textil: 0
5.000 € 600 €
Doppeltes Holzschild DEF: 13 Ab Stufe: 60 Nägel: 13
Holz: 41
Scherben: 0
Textil: 2
60 € 14 €
Feiner Anzug DEF: 6
Geschick: 10
Erhöht Einnahmen durch Spenden um 30%
Ab Stufe: 63 Nägel: 8
Holz: 2
Scherben: 0
Textil: 16
80 € 3 €
Fester Holzpanzer DEF: 7
Erhöht DEF um stolze 2%
Ab Stufe: 67 Nägel: 29
Holz: 56
Scherben: 0
Textil: 1
220 € 50 €
Scherbengranate ATT: 9
Erhöht ATT um wahnsinnige 2%
Ab Stufe: 75 Nägel: 12
Holz: 0
Scherben: 22
Textil: 12
250 € 3 €
Erster Hilfe Koffer ATT: 3
DEF: 5
Heilt deine Verletzung sofort.
Ab Stufe: 100 Nägel: 2
Holz: 0
Scherben: 0
Textil: 10
90 € 3 €

Vielleicht geplanter oder noch nicht gefundener Plunder (Gerüchteküche)

Hier kocht die Gerüchteküche: Irgendwelche Penner durchforsten die Dateistruktur vom Pennergame und finden dadurch immer wieder neue Plunderbilder. Vielleicht wurden diese von Farbflut nur ausversehen erstellt, vielleicht aber im Rahmen einer Erweiterung schon im Vorraus auf den Server gestellt – oder sie wurden dort schlicht und einfach vergessen. Wer weiß …

Bezeichnung Bonus Erlös Häufigkeit Ab Stufe
Klebstoff DEF: 3
Geschick: 5
1 € selten Ab Stufe: 50
Wattestäbchen 1 € selten Ab Stufe: 50
Faden DEF: 4
DEF: 2
0,5 € selten Ab Stufe: 50
Floh ATT: 4
DEF: 3
2 € selten Ab Stufe: 50
Styroporkügelchen ATT: 3
DEF: 4
2 € selten Ab Stufe: 50
Walkie-Talkie [unbestätigt] Durch Absprache mit deinen Bandenkollegen hat dein Gegner keine Chance. Dein nächster Kampf ist garantiert gewonnen, vorrausgesetzt du bist in einem Bandenkampf mit deinem Gegner. Verschwindet nach Benutzung.
Hammer [unbestätigt]
Hut [unbestätigt]
Eimer [unbestätigt]
Apfel [unbestätigt]
Malzbier Endlich kommst du mal auf klare Gedanken. Verringert Bildungszeit der nächsten Bildung um 1 Stunde und verschwindet dann aus deinem Inventar
Muschel [unbestätigt]
Autoreifen [unbestätigt]
Klammer [unbestätigt]
I-WIN [unbestätigt] 100%iger Sieg gegen Gegner, der dich selbst angreift. (nur 1x benutzbar!)
Knochen [unbestätigt]
Kürbiskopf 2 [unbestätigt]
Taschenmesser [unbestätigt]
Schraubendreher [unbestätigt]
Tresor [unbestätigt]
Leer [unbestätigt] Setzt deine Ausweichchance auf 100%, verschwindet nach einer Ausweichaktion.

Vielen Dank an die ganzen Penner da draußen, ohne die die Erstellung dieser Liste nich möglich wär! Ihr seid einfach die BESTEN!

1,527 Kommentare

  1. Deets

    Die 80 und 90 stehen für die Weiterbildungsprozentzahl
    Also wie man nun hier oft liest… kommt das Artefakt auch erst ab Weiterbildung 90.

    Wer es davor schon bekommen hat… der hat echt glück gehabt..

    Reply
  2. Dippler

    –HAMBURG–

    Ich lass mich runter fighten
    # Promille: 2.50‰
    # ATT: 72
    # DEF: 49
    Ich hab noch gut 22.000€
    MAME: Dippler
    ————————————————————————————
    UNSERE BANDE SUCHT NOCH MEMBER
    1)1.6mio€
    2) gut 2-3mal die Woche wiwu
    3)jeder spendent jedem also immer volle Becher
    4)Alle aktiv (shoutbox)
    5)super Zusammenhalt
    6)4 gewonnen Bandenkämpfe
    7)Wir haben KEINE strengen Aufnahmekriterien ihr müsst nur aktiv sein 😉

    Schreib(Attackt) Dippler an wenn ihr Lust habt!

    Reply
  3. Issa_Assi

    ab welcher stufe kommt den der bekloppte zauberstab?
    ich suche mich hier seit 2 tagen dumm und dämlich und finde den nich…
    und keine angst, ich hab schon geschick auf über 35 geskillt 😉
    das nervt mich grade etwas… hab schon ne menge zeit verloren 🙁

    Reply
  4. Nisi83

    woran könnte es liegen, dass ich keine textilien finde?? vielleicht am stadtteil?? ich finde immer nur rostige nägel, marode holzbretter und glasscherben… würde langsam gerne mit basteln anfangen, aber für fast alles braucht man textilien!!

    bitte antwortet mir… woran könnte es liegen??

    Reply
  5. donx2000

    Antwort auf cmons Kommentar –

    Antwort auf donx2000s Kommentar –

    Antwort auf Cmons Kommentar –

    Antwort auf Wh0kZs Kommentar –

    Soweit ich weiß, kommt bis Geschicklichkeitsstufe 106 nichts mehr beim basteln dazu. Jemandem mit einem höheren Wert kenne ich leider nicht.

    Ok, danke für die Antwort. Dann frage ich mich, wieso alle unbedingt das “Dir unbekannte Artefakt” haben wollen. Ich würde ja sagen, Fester Holzpazer für DEF, Fussball für GESCH. und Scherbengranate für ATT sind wohl die besten Plunder.
    Skill ab 75 Geschick nur noch ATT und DEF!!!

    Wenn du das Artefakt nicht haben willst ist es fast besser bei Stufe 67 aufzuhören…Fester Holzpanzer bringt ca. genauso viel DEF wie die Scherbengranate ATT…klar ist ATT etwas besser als DEF, aber nicht so viel, dass es sich lohnt dafür noch 8 Geschick-Stufen auszubauen…
    Erst sehr viel später, wenn die ATT und DEF Stufen RICHTIG lange dauern, lohnt sich der Ausbau von den 8 Geschick-Stufen wieder

    Bin jetzt schon fast bei 75. Finde schon das es sich lohnt, bei ca. 400 ATT plus 8 (2%), das sind ca. 14 Tage Ausbildungszeit die ich mir spare. Das ist wohl Ansichtssache :-)!!!

    Meinte halt, dass man bei 67 schon den festen Holzpanzer bekommt, der einem auch ca. +16 DEF bringt und dann sind 8 Stufen bis 75 um +17 ATT zu bekommen schon viel….so groß ist der Unterschied zwischen +16DEF und +17ATT auch nicht 😀

    Reply
  6. Atze

    was die geschwindigkeit angeht, lohnt es sich ja wohl überhaupt nicht geschicklichkeit so weit zu skillen bis man die brille findet. den zauberstab kriegt man ab 35 und die brille ab 65.
    angenommen es dauert 14 tage um die 30 geschicklichkeitsstufen weiterzubilden, dann braucht man 100 (!) wochen um die zeit gegenüber anderen, die nur bis 35 geskillt haben, wieder reinzukriegen… also wer fast 2 jahre warten will um die die anderen sachen aufzuholen, bitte! aber ich bezweifel mal, dass pg noch so lange läuft, also zumindest in dem maße wie jetzt….

    Reply
  7. spiderpig132

    also wenn ich geschiklichkeit lv43 und pinke schleife angelegt habe kann ich dann z.b nen fußball finden

    Reply
  8. donx2000

    Antwort auf Atzes Kommentar –

    was die geschwindigkeit angeht, lohnt es sich ja wohl überhaupt nicht geschicklichkeit so weit zu skillen bis man die brille findet. den zauberstab kriegt man ab 35 und die brille ab 65.
    angenommen es dauert 14 tage um die 30 geschicklichkeitsstufen weiterzubilden, dann braucht man 100 (!) wochen um die zeit gegenüber anderen, die nur bis 35 geskillt haben, wieder reinzukriegen… also wer fast 2 jahre warten will um die die anderen sachen aufzuholen, bitte! aber ich bezweifel mal, dass pg noch so lange läuft, also zumindest in dem maße wie jetzt….

    Da vergisst du aber, dass man durch hohe GES auch jede Menge ATT und DEF Punkte gewinnt….skillst du GES bis 67, dann bekommste ca. +16 DEF durch den festen Holzpanzer (für 16 DEF müsstest du sonst ca. 13 DEF Stufen ausbauen).
    Und wenn du mal bei DEF-Stufe 80 angekommen bist, dauert es sicher nicht solange sich die +16 DEF durch den Ausbau der GES bis 67 zu holen, als 13 weitere DEF-Stufen auszubauen

    Reply
  9. Atze

    wie ich geschrieben hab; was die geschwindigkeit angeht 😉
    aber auch sonst glaub ich nich, dass es soviel bringt. wenn ich bei DEF 80 bin, dauert das skillen sicher länger, aber da ich ja GES nur bis 35 skille und du bis 67, (ich nehm mal deine bsp. werte) hab ich doch dir gegenüber mehr zeit für DEF und ATT weiterbildungen und schon nen “vorsprung”. und wenn du dann plunder findest, der z.b. 16 DEF (oder ATT oder beides zusammen 16) bringt, dann hab ich soviel stufen bestimmt schon weitergebildet. ausserdem gibt es ja auch bei GES 35 schon die vase oder die keule, die auch 6 ATT bzw. 5 ATT/ 1 DEF bringen. also effektiv machst du durch den holzpanzer noch weniger gut….

    Reply
  10. donx2000

    Geschwindigkeit heißt ja so schnell wie möglich so viel ATT und/oder DEF zu bekommen. Und spätestens bei DEF Stufe 80 wirst du merken, dass du schneller +16 DEF zusammen bekommst wenn du GES auf 67 macht als wenn du die DEF-Stufe auf 93 machst…und darum gehts ja, oder? Also füher oder später lohnt sich GES auf 67, 75 oder sogar 90.

    Darum mach ich das jetzt gleich, damit ich den, zugegebenermaßen kleinen Vorteil der Kaputten Brille auch nutzen kann…

    Aber mach mal so wie du meinst, wirst dann schon sehen was ich meine 😉

    Reply
  11. Atze

    du sagst GES von 35 auf 67 skillen und dann 16 DEF (effektiv ja weniger, weil man bei GES 35 auch “kampf” plunder findet) dazu kriegen geht schneller als von DEF 80 auf 90 skillen? selbst wenn das so wäre, könnte ich das gleiche argument umgekehrt bringen. es geht schneller DEF von z.b. 40 auf 50 zu skillen als über 30 level GES. wie du gesagt hast, “früher oder später” ^^
    dass es irgendwann, ob nun bei DEF 80, 100 oder noch später mit GES/plunder schneller geht, ATT bzw. DEF auszubauen, is klar. aber ich hab doch was ATT und DEF angeht dir gegenüber n riesenvorsprung (hohe stufen GES zu bilden, dauert ja auch seine zeit, nich?), den du mit dem bisschen plunder und der brille so schnell nich mehr raus kriegst und darum geht es doch wohl.
    also dir viel spass beim plunder sammeln… ich glaub wirklich, dass du es damit bis an die spitze schaffst, aber halt erst in 1,5 bis 2 jahren und mir persönlich dauert das ein bisschen zu lange 😉

    Reply
  12. peter3583256

    eig lohnt sich geschick mehr… aber das dauert etwas 😉

    Reply
  13. donx2000

    naja 1,5-2 Jahre ist mehr als übertrieben, schätze mal 3 Monate kommen da eher hin 😉
    aber stimmen wir doch überein, dass wir nicht übereinstimmen^^
    wünsch dir noch viel Spass im Spiel, hau rein

    Reply
  14. Hansi

    Ihr vergisst… umso mehr GSK ihr habt.. umso bessere Chancen habt ihr euren Gegnern auszuweichen 😉

    Wenn ihr oben in den Top Bereich mitspielen wollt…
    bringt euch das Normale ATT und DEF nicht viel…
    durch den Plunder GSK 75 und GSK 90
    Könnt ihr erst mithalten…
    GSK 75 – Scherbengranate
    GSK 90 – Dir Unbekanntes Artefakt

    Also macht was ihr wollt… nur wer den erfolg haben will…
    sollte GSK nicht aus den Augen lassen…

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  15. cmon

    nur als beispiel:
    ein freund und ich haben unterschiedlich gespielt, er hat DEF und ATT ausgebaut und ich GES und ATT. nun ja, nach der selben zeit an weiterbildung habe ich durch den holzpanzer nun einen höheren DEF wert und wenn ich die scherbengranate bekomme, gleichen sich unsere werte auch fast aus. zusätzlich muss ich sagen, ich habe eine höhere ausweichmöglichkeit und finde viel mehr flaschen. es lohnt sich also schon, GES weiterzubilden!!!

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  16. Hansi

    Ja genau durch das GSK erhöht sich auch der Flaschenfund…
    schon alleine deswegen… würde ich GSK weiterbilden 😉

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  17. philippe

    cccccccccccooooooooooooooooooooooooooooolllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll

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  18. horst

    Hat nun eigentlich schon wer das Artefakt unter Stufe 90 gefunden oder sind dsa nur Gerüchte?

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  19. Julian

    Wurde das Artefakt nun eigentlich schon unter 90 gefunden und basiert diese Behauptung auf keinerlei fruchtbaren Boden?

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  20. Julian

    PS: Ich habe den feinen Anzug auch gefunden.

    Kann mich leider nicht mehr ans Level erinnern. Aber ab 70 auf jeden Fall.
    Gruß

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  21. coolio

    Hallo,
    auf die frage ob es nichts mehr zum basteln gibt…. ab GES. 119 gibt es einen Motorroller zu Basteln, allerdings braucht man von jedem Rohstoff 75 Teile….

    aber es lohnt sich: Verringert Bildungszeit um satte 20% und bringt GES nochmal +20

    also jungs pimpt GES

    Reply
  22. Amaru

    Antwort auf coolios Kommentar –

    Hallo,
    auf die frage ob es nichts mehr zum basteln gibt…. ab GES. 119 gibt es einen Motorroller zu Basteln, allerdings braucht man von jedem Rohstoff 75 Teile….
    aber es lohnt sich: Verringert Bildungszeit um satte 20% und bringt GES nochmal +20
    also jungs pimpt GES

    Wie sicher ist das? kann ich den ganzen text haben was im Pg steht? Oder evtl nen screenshot hochladen zum anschauen!

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  23. Gast

    Nicht, dass ich Dir nicht trauen würde… Es wäre zu schön, wenn das wahr wäre… Kannst Du mal die URL auf die Grafik des Motorrollers posten? 😉

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  24. gast

    warum sollte ein motorroller rein aus logischen gründen die bildungszeit verkürzen?^^

    20% verringerung der kampfzeit wären für mich plausibel…

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  25. Isaak

    Ja ich würd auch gerne deine Quelle für diese Info erfahren …….

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